9.0各天赋攻略之痛苦术篇
3 小时前404 浏览
新版本这两周体验下来,感觉DOT系这版本非常强势。以前痛苦术都是各种DOT上满然后各种苟,等BOSS被毒死。现在已经可以做到一种DOT上一层,一发灾难狂欢解决的程度
DOT的强势一是急速改版后提高DOT触发频率,如果有虚空领主这个加成会提高一倍。二是“增加持续伤害”这个属性现在是提升在技能系数里的。所以痛苦术的套装二属性,痛苦本身的精通,400级的蚀火短剑和晶噬魔杖,虚空领主的二技能,对DOT提升都巨大。尤其是痛苦这种DOT种类多,系数却不算高的天赋
配装上,专属深渊凝视四件,主手新蓝杖,副手蓝魔杖(高分用蚀火或晶噬)项链暗夜之翼(有灾厄的不换也行,痛苦术和灾厄特效不是很适配)戒指黑锋+荆棘(不用铁棘也是痛苦术更需要攻强不太吃暴伤)饰品,输出向,腐蚀宝珠+灾难魔典(新的黄饰品对于高分手动来说提升挺大,等于一个BOSS少打一秒)生存向,疲劳诅咒和虚弱咒印,提高胖子坦度用灵魂锁链
属性方面,暴击3520,急速无虚空6600+有虚空7040+。吸血0-2条,高分手动由于有生命吸取可以不带吸血,挂机建议至少带半条。低战力全能>增伤>精通,高战力增伤>精通>全能。精通当前环境收益很高,但只在手动模式下上完五种DOT(痛苦无常只上一层)然后一发灾难狂欢秒掉对面的情况下,精通>增伤
被动见上图,挂机用强烈替换五回,暗影强化对DOT没有增效,除非上满DOT还用暗影箭打很久,否则不需要暗影强化
宝石的话暗影晶核同暗影强化被动,只在经常使用暗影箭的情况下才有价值,灵魂燃烧增加三秒对于高战力来说价值也很小,所以还是万年的人形+恶魔
雕纹见上图,生命吸取可以用冷却,破甲诅咒挂机可以用被动(15S左右自动用一次)恶魔伙伴低战力用胖子,个人喜欢用地狱犬主要是沉默BOSS一些关键特效
输出循环,招恶魔,破甲起手(低战力上虚弱诅咒,高战力不用)黑暗诅咒,火灼,生命吸取,(这三没有必然先后想快叠诅咒就先黑暗,想先获得火灼的5增伤就先火灼)腐蚀,痛苦无常×5,打灾难狂欢(战力碾压以后痛苦无常用一次直接打灾难狂欢就基本上秒了)低战力战斗时间更久的,就根据情况灵魂献祭血换蓝(因为用灵魂献祭性价比比血能转换高)或者生命通道给恶魔加加血,再或者打暗影箭毛伤害。群怪前开灵魂燃烧,小怪可以暗影箭A死。然后就是痛苦术的打断比较稀缺尽量用在打断关键技能上。比如大帝暴怒突进的瞬间用地狱火把他砸回去。整体来说现在版本不太考验打断覆盖,对痛苦术算是利好






