2 小时前118 浏览
因为没介绍,我以为战斗模式是360℃的,玩了好几下才知道像小时候玩的横板游戏,角色是固定向左或向右单向攻击(不包括纵向)(不带大剑和一些360℃技能,因为大剑挥三下可达360℃攻击),所以我更喜欢大剑,被怪包围了,两三刀下去怪全死,我亳发未伤,
但其他武器操作就很讲究了(就是横板游戏):
1、不要让你后面有人,要移动闪避到敌人全在左边或右边。
2、有时近战攻击与敌人错位容易导致打着打着后背留给敌人(背着敌人能打你你打不了敌人),得迅速避开。
3、远程:①弓:尽可能使你角色的水平线与敌人更贴近,可以理解为弓的攻击范围是一个锐角(有的可能达到钝角但角度依然小),这个角度太大了就打不到人
②法杖:与弓相比射程较短,但攻击范围是一个钝角(<180℃不止应该更小一些但是大于90℃)(水平线是我所说角度的角平分线)
③我玩的仙人要说一下她的大招和小技能
一个是长按攻击键那个,它是一个直线技能与怪必须在一个水平线上,很讲究移动操作,大招释放时可以移动注意是单向,要防错位,及时移动转向。
我已经40多级了但一直在用第一个boss掉的妖刀,别看它品级低,但很实用是大剑,之前我已经说过了360℃普攻(中程范围,相较其他近程),我也有其他大剑,带毒的兽剑,暗月大剑,但依然在用妖刀,因为它有一个瞬发360℃持续火伤,因为许多技能有一个畜势(这个很讲穷预判,boss行动快攻击大招猛,所以瞬发技能大大降低了难度)。
手残党建议妖刀主战治疗(前中期至少测试内容够了),大招伤害多(有畜势)的角色辅战打大招输出就可以了,手残党不建议治疗放辅战党,有人会说治疗也不是瞬发,这里就要说到逃跑流打法,和boss拉远距离后(或者角色被打晕后但要快秒点)(有的boSS会冲刺或者突然一个雷霆大跳和大范围技能要注意),
最后说一下余烬战技,我觉得很有用的有一个额外闪避的余烬(但要耗蓝需谨慎,还有一个招唤但有畜势)
其他余烬煲贬不一合理搭配即好,还有就是可能有人犹豫过渡武器该不该放好的余烬,这个不用担心因为后面可以买一个道具复刻学过的技能。
最后是很多人诟病的闪避和攻击的不连贯
有的装备可以增加闪避无敌,一般打boss要观察其攻击频率,卡节奏一般建议闪伤害特大大招,小一点用恢复瓶和技能即可,尽量多打伤害,能闪就闪。
TapTap
1
1