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独酒浪少随梦
难崩
06/30
25 浏览
仅有的两个主动信息位还都被刀了
不能证明自己身份的要开始狼人杀了哦
单机推理杀
测试
9.7
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自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
@炎
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
@飞向行空
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
@suball
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不是哥们?
我随机处决了一个偏执狂,然后纵火犯点火,最后一个好人阵营访问老兵被枪毙了,直接结束[表情_捂脸哭]这对吗?
@独酒浪少随梦
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11-16真得改改
刚进去呢,纵火犯就点了[表情_暗中观察]
@独酒浪少随梦
【推理杀】新角色纯主观简评
T2炸弹狂: 除了特定关卡,感觉处理起来挺简单。因为不伪装,我都留到后期处刑(炸尸[表情_斜眼笑]),也不像代理人那样会少一天处刑次数,所以感觉一般。 T1.5逻辑学家: 意外的强,信息很多,盘信息比较吃队友,场上有中立队友强度会提高。但是想打出上限比较吃操作。(后期每条信息都盘出来时感觉自己是逻辑大师[表情_酷]) T1调查者: 强度意外的拉,有中立阵营污染信息,本身自证能力又比较一般。 T1赌
@Mega-Zenith
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医生逻辑
有个很关键的问题 医生是可以同时保护那两个人,还是二宣一随机保护?游戏写的上“并且”意思上可以同时保护两个人,但那样就和游戏实情矛盾了
@大帅哥
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同事间都是恩人,巴不得对方活
详情见图。 5黑手党+1兄弟会的局,我习惯第一天从1号往后依次翻,因为信息太杂当天就没处刑,结果晚上2号参谋伪装的义警就迫不及待地把1号参谋崩了,可见同事情深。 另外再提一嘴,后续对局进行的很顺利,很快就把场上所有坏人都排出来了,而2号之所以被我发现有问题,是因为当天新任教父把住他隔壁的八卦邻居捅了,而5号是铁好人,只能说这黑手党内确实是同事团结,互帮互助。 最后更神人的来了,最后一天场上还有2号
@~冰可乐*清凉
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这关打了两三百场了
难得没处决错人[表情_暗中观察]
@独酒浪少随梦
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