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自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色
@炎
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房东死的最惨的一集
请输入文本
@滚天小东西
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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这3号统计员为什么说小于4只有一个邪恶的 死了的房东不是吗 我迷糊了好久最后还是处决2赢了
@无名氏
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【推理杀】新角色纯主观简评
T2炸弹狂:
除了特定关卡,感觉处理起来挺简单。因为不伪装,我都留到后期处刑(炸尸[表情_斜眼笑]),也不像代理人那样会少一天处刑次数,所以感觉一般。
T1.5逻辑学家:
意外的强,信息很多,盘信息比较吃队友,场上有中立队友强度会提高。但是想打出上限比较吃操作。(后期每条信息都盘出来时感觉自己是逻辑大师[表情_酷])
T1调查者:
强度意外的拉,有中立阵营污染信息,本身自证能力又比较一般。
T1赌
@Mega-Zenith
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这才是世界上最绝望的死法
胆小鬼:终于跑到门口了,吓死我了
门外的黑手党:黑手!
胆小鬼:这才是世界上最绝望的死法
@滚天小东西
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还有第二关
坏消息:我被袭击了
好消息:我再也不用被袭击了
@滚天小东西
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瞒天过海这关其实是我做的哈哈
至于为什么叫滚天叉滴叉,和足立零为什么叫张丽丽是一个道理
小东西→xiao dong xi→xdx
(原设定是大话王和伪装者一起瞒天过海,瞒过义警瞒不过老兵,官方做进游戏怎么就成大话王跑了留着伪装者独自瞒天过海哈哈
伪装者:你搁这让我瞒天过溪呢!)
@滚天小东西
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