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自选选谁?

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300抽自选,选幽灵还是将军呢?[表情_灵光一闪]
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夜幕之下 300抽自选
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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第一章激战满星过关截图
第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。 全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
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边玩边做攻略截图
边玩边做攻略
没发现三测攻略,自己做个,做谁取决于我有谁 [心动小镇_点赞]组队: 先锋(前排)+歼灭(输出)+特攻(辅助+副输出)+支援(奶) [心动小镇_点赞]角色 幽灵【暗访者】 定位:额外回火,群体驱散 三号位 幽灵【复仇童谣】 定位:群攻,持续伤害 二号位,纯群攻 焦点【胶片信徒】 定位:单体远攻,多次群攻 二三号位,光看技能描述就知道超好用的程度 焦点【假日随拍】 定位:障碍加攻辅 对策卡,三四助战
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无课金开服玩家的活动打分心得截图
无课金开服玩家的活动打分心得
无课开服玩家,练度比较高,参考价值不高,没抽ng黑哨,这个本充分利用了活动的两个buff 一个是暴击减防,第二个是boss有负面状态我方增伤,因为这两个buff之间有联动,相当于只要暴击率足够高,那就能做到一直吃这两个buff的收益,从而做到不需要太多debuff手。 练度愚者直接拉了100 8810 其余除了奶妈都是888 除了奶妈全员满映像,其中将军幽灵洗出来了SA,暴君AA,其余都是单A 所
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夜幕之下业余攻略-数据论截图
夜幕之下业余攻略-数据论
前言 公测新数据表指路: 叠甲,过 非新手向(我不会做攻略),鼓捣了挺久,有点累了,就仅作数据分享吧 仅此,先开始正片,依旧后言见碎碎念 指针:二测强度榜推荐可见8.风格强度一览 备注:仅针对二测内容,本次三测和未来公测将不再关注(玩法太烂) 二注:鉴于目前wiki未成型,暂定这周更新公测强度数值浅谈,鉴于零氪休闲玩家,部分六星未获取故部分机制数值无法独立完善请谅解(四星五星与内测区别不大,六星数
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圣子真是一个方方面面都失败的up截图
圣子真是一个方方面面都失败的up
在剧情出来前,我对圣子就有了两个方向的猜测:一是绝对的纯情无辜,被洗脑被蒙骗被利用,最后由boss带他看清真相,在痛苦中大义灭亲的可怜圣子。 二是被伤害后黑化,决意毁灭世界,最后boss让他体验到从未得到过的人间温暖,达成救赎并悬崖勒马的“反派”圣子。 不论哪个方向,圣子的手上都没有主观上的主动犯罪,第一个方向是被利用犯罪,第二个方向是情有可原的黑化,结局悬崖勒马。 而官方给出的剧情是,被收养长大
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1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)截图
1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)
写在前面 第一,由于体力有限,本人进度没那么快,无法提供映像词条相关的攻略(还没开始刷呢) 第二,本攻略算是“进阶向”,不如榜单那么直观,也不如硬核数据流那么严谨,是给想玩明白但不想看游戏里花里胡哨介绍的人解压放松的,可以快速了解角色机制和用法(一点都不快速,零零碎碎写了好多),很多排行榜只给了结论没有给具体的机制,有时候用得莫名其妙的,个人想整理整理 第三,本人没有非常硬核的数据支撑,因此更倾向
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10截图
【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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