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不懂就问

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鬼才贤才之类特性,是只生效一个,还是线性叠加的,或者直接叠加上去的?多个免疫控制的特性又是怎么算的?
逐鹿现在就只剩下AI问题了截图
逐鹿现在就只剩下AI问题了
也骂了那么久了,现在六特性都开放了,虽然感觉不会出双红,但也还可以了 和朋友讨论了下,现在最大的问题其实就只剩下AI了,可以稍微花点钱引入学习AI,或者基于开源大模型微调,做决策辅助AI单机本地运行,用7B/13B开源模型LoRA微调,给势力AI做全局战略判断,弥补规则短板,不用云端付费,打包进客户端本地推理。 只要让AI聪明点,其他什么都好说
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自建单兵沧溟破军秒两万神曹仁!截图
自建单兵沧溟破军秒两万神曹仁!
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觉得还可以的自建截图
觉得还可以的自建
我觉得自建好用的要求是能多动,能奶,高数值,保士气,防控制,这样的自建手感才好(前两个永动能跳过了)
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囤营将新方案截图
囤营将新方案
今天突然发现辅助技能里有个虎卫专属技能,1级24增伤,5级、6级36增伤,众所周知,反击是不会消耗强化buff的,于是我打算给他装囤营将身上试试。 具体操作就是出兵的时候选择100虎卫,加完buff以后下回合换成步兵,然后就可以出门挨打了,实测操作下来buff全程没掉 *补充:每回合第一次反击以后buff图标会消失,到下个回合才会重新显示,我没有去测是不是只有每回合第一次才能吃到增伤,又或者是下个
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剧本预告:南瓜版一桶天下即将上线。截图
剧本预告:南瓜版一桶天下即将上线。
各位主公好阿~ 长久以来,本人期盼一场不分朝代的巅峰对决。 为了实现这场跨越近千年的对决,我筹备许久。针对中国全史武将全面打磨自建,平衡的整体战力,让中国全历史的势力同台逐鹿。 剧本介绍: 跨越历朝时空壁垒,先秦猛将、楚汉英豪、三国群雄、隋唐名将、蒙元铁骑尽数现世。周、秦、齐楚燕赵韩魏、汉、西楚、三国、两晋南北朝、唐、宋金辽西夏、元、明等各大势力割据天下,各路谋臣武将各展所长,铁骑、水师、特种
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自建搞了两天,终于到了看海环节截图
自建搞了两天,终于到了看海环节
刘协:全神将阵容 司马懿:全史实武将 铁木真:30名自建异族名将、20个怯薛、20个赤备、20个武士、20个蒙古、20个鲜卑,20个武陵。 李世民:30名自建名将、20个玄甲、20个背嵬、20个戚家、20个重甲、20个虎贲、20个西凉。 刘协地盘少,但手里全是神将。 司马懿地广将多,但武将总体强度比不上神将和自建。 李世民自建强,却是三战之地 铁木真自建比不上李世民,但只要对抗两个势力
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新野保卫战截图
新野保卫战
极限 无神将 无自荐 不跑路
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
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自创剧本:绍宋·山河再兴截图
自创剧本:绍宋·山河再兴
剧本预告: 《绍宋》 靖康蒙难,汴梁沦陷,二帝北狩,中原千里焦土。你将化身穿越而来的南宋帝王赵玖,取代一心南逃的宋高宗,立于大厦将倾的乱世危局。朝堂文臣求和避战,关外金兀术携女真铁骑步步紧逼,亡国阴影笼罩大宋全境。 以雪靖康奇耻为毕生夙愿,你将力排众议固守北疆,整顿溃军、革新军政、筹措粮草、制衡朝堂各方势力。直面一生劲敌金兀术,在淮河、中原、河北展开连番血战,打破金军不可战胜的神话。摒弃偏
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同步官方更新,本体优化系列人物再更新(一)截图
同步官方更新,本体优化系列人物再更新(一)
这次主要是特性调整,人物后续将导入到新的剧本
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