一些问题
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1,自建方面:只能自建势力,不能把自建武将放入已有势力中
2,地图方面:有一些基础错误,武关无了,入蜀路线有错误,南中地区大部分都是险道的设定,我还挺喜欢的
3,如果移植移动端的话,字体还是太小了,放大的不够,还可以做的更大
4,查看别的势力的武将,只能一个一个城池的去找,全武将列表建议搞上
5,没有结局结算画面
6,事件系统太粗糙了,主动的几乎只有天灾,这个可以深挖类似8或13那样
7,兵种上骑兵过于强了,地图大部分又都是平原,其实可以搞个跨江水战之类的,让弓兵之类的发挥一下作用
8,很多将领不太对,例如田豫等很有能力的武将,给的特性和数值都不太符合
9,特性看着很多,但其实有差异化的就七八个,绝大多数过于雷同了
10,忠诚度没有什么用,不到零就策反或投降不了,而且即使势力被灭了,也一样要等他的忠诚度归零
11,势力君主被俘虏后,势力的名字不会改变,这个不太舒服,也延伸到了势力不能换君主的另一个问题
12,没有婚配系统和子嗣系统,这对一个偏种田属性的三国游戏是硬伤,想玩长线会比较难受
以上是我个人的看法,由于游戏还是半成品,因此以上几点,仅作为我个人目前对该游戏的体验而非评价,望能越来越好




