《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票
自《冒险与决战》上线以来,收到了很多人的喜爱和反馈;也正是大家的支持与关注,为我持续更新这款游戏提供了更多充足的动力。
而我也秉承着不放过一个玩家反馈问题、不放过一个bug——游戏bug24小时内必修复的态度,力求不辜负每一个玩家。
但是,不足9分的评分,和一些批评的声音,始终在提醒我:这款游戏仍然存在着很多有待改进的地方。有些地方,可能短时间说不明白,亦或是一言难尽,但却切切实实影响着玩家的体验——尤其是作为一款结合了肉鸽+冒险+战斗元素的游戏,似乎并没有给人以那么强的“冒险感”和“冒险氛围”,通俗来讲就是,这冒险好像“缺了点感觉”。

旧版卡片抉择冒险模式
于是,在经过了仔细的思考和调研后,我酝酿设计了一个全新的颠覆性的更新。过去,这款游戏的更新主要聚焦在bug修复、体验优化、数值平衡,以及新增一些小功能,但未曾对游戏的主要玩法模式作出较大的调整。而这一次的更新,将会直接重塑整个游戏的肉鸽逻辑与冒险体验,给玩家全新的、带有沉浸感的原生肉鸽冒险体验。

全新的魔法师小屋进门界面
在新版本里,除了更新了全新具有原生沉浸感的商店和魔法师小屋,整个肉鸽冒险系统将被彻底革新。主肉鸽冒险系统从过去的4选1卡片模式改为新的岔路节点抉择模式,让玩家直观看到每一条路可能有的冒险节点,从而作出规划和选择;同时塑造玩家在冒险地图上真实行进的效果,提升玩家在冒险模式中的“冒险感”、“沉浸感”。

新版节点岔路冒险模式
在经过一番设计和制作后,目前已经达到的了如上图所示的效果。但是,游戏是给大家玩的,并不是我自己觉得好就真的好,质量还需玩家来检验。
所以,在新版本尚未上线之际,我诚恳征求大家反馈:你更倾向哪一种冒险模式,以及你为什么觉得那种冒险模式好,以及新的冒险模式还有那些地方待改进...等等,在此诚邀大家积极参与投票与反馈,也欢迎大家在评论区畅所欲言。在后续版本的更新中,我也会继续持续倾听大家的反馈,保持“不放过每一个bug和玩家反馈”的习惯,为大家产出更好的设计,更好的体验!


