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游戏建议bug反馈贴

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新手教程截图
新手教程
大家好!我是一笑!今天给新手朋友发一期新手傻瓜式教程。 在这之前我先说一下这游戏无聊时打发时间蛮好的,在加上作者大大很听玩家意见,有不好的地方马上就改善了,值得支持! 好了正题如下↓ ①首先建→角色→门派选【流影阁】或者【断云楼】→天赋【摧锋入势】→加点【攻击加到20】【身法10】 →踏入江湖← ②正式开局→行囊【就是背包+装备界面】→角色【人物属性界面+商店+铁匠铺】开局送500金币先到商店买一
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无敌截图
无敌
强化装备才是游戏正确的打开方式
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一点浅见【半攻略向】截图
一点浅见【半攻略向】
如题。因为已经有大佬发了基本完整的攻略。我就写点补充性质的。直接上干货 【开局】 1.加点 很多人不知道,这个游戏初始四维是可以减的。以至于开局可以0防御0.5速度300攻进图,同速的情况下基本前三层可以做到一刀解决。就是打起来有点憋屈,因为初期要弄心魔。除非有装备不然很难存活。【修正一条,0防开局是不可以的理论最低10防,因为初始防御降到0以后不论穿装备还是加点防御都没用了,所以极限应该是290
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我祝福获得的暴击率哪去了?????截图
我祝福获得的暴击率哪去了?????
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特性一览
游戏中的特质系统(心魔检定触发): 负面特质(心魔检定失败时触发,75%概率): 特质 效果 怯战 攻击力 ×0.9(-10%攻) 暴躁 防御力 ×0.9(-10%防) 多疑 吸血 -3% 怯懦 攻速 ×0.85(-15%攻速) 贪婪 暴击率 -5% 冷漠 暴击率归零(0%) 疯狂 攻击力 ×1.2(+20%攻),但防御力归零 正面特质(心魔检定通过时触发,25%概率): 特质 效果 坚毅 防御力
官方
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《勇者:命运大陆》重要通知截图
《勇者:命运大陆》重要通知
各位玩家: 受官方流量曝光限制,当前游戏每日流量与收益已难以支撑新项目开发工作。因此后续我们仅会对现有内容进行基础维护,不再新增任何游戏内容,后续若情况有所改善,再另行通知。还望各位玩家多多体谅。 游戏内若出现新大陆相关BUG,欢迎大家前往论坛提交反馈,我们会进行处理。给各位带来不好的体验,敬请谅解。 另外说明:目前宠物功能仅为未完成的空壳模块,后续将会直接移除该功能。
官方
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时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦截图
时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。 我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试时间会第
官方
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新作《狱长我来当》已上线测试截图
新作《狱长我来当》已上线测试
这次承接《校长我来当》的热度,开发了一款监狱长题材的模拟经营手游,系统会比较复杂,但是内容只多不少,希望大家可以游玩测试一下
官方
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时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦截图
时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。 我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试会第一时
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广告问题通知
请勿相信tap平台右上角的小机器人有一个退出并领奖,他们官方不作为不处理这个bug,这个很容易造成看了广告不领奖的问题。还请广大玩家不要相信这个机器人,只有部分人可能是正常的,一部分人可能会出现问题,导致广告看了,其实没有获得奖励。平台不处理,我们作者没有任何办法,请大家谅解
官方
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