匹配机制个人想法

2020/11/29264 浏览反馈吐槽
根据玩家类型进行分类,尽可能保证每类玩家的体验。
玩家类型:
低分萌新(刚开始加入论剑,低资源,低分)。
高分萌新(用门派强势上分,资源低,被削弱就不行)。
回归萌新低资源(退游回归,资源低,分低)。
回归萌新高资源(退游回归,资源高,分低)。
普通玩家(中分中资源)。
休闲大佬(中分高资源)。
究极大佬(高分高资源)。
回归大佬低资源(退游回归,资源低,高分)。
回归大佬高资源(退游回归,资源高,高分)。
注意事项:
9个分类,这个游戏回游玩家多,必须加入统计,由于存在萌新大佬回游,资源不一的情况,存在不可控因素。
方法:
加入历届论剑分统计机制,比如s1甲4000分,s2甲1000分,s3甲3000分,到了s4(现在),此时甲隐藏分8000分,除4(历届论剑次数,如果没有论剑,不计入,防止分太高匹配不到人,还能平均分,这个除4计入匹配数据),此时甲隐藏分2000,匹配就是平均2000分的,但是有缺点,容易被故意炸鱼,高资源故意不上分在低分炸鱼,高资源大佬被萌新打哭埋怨,所以加入保护机制。
保护机制1:
如果高资源低分炸鱼的一直低论剑分,匹配到萌新,此时根据历届论剑次数进行计算,比如炸鱼已经玩了4届论剑,萌新玩了1届,此时如果萌新输,则根据届数等比例减少扣除分(防止大佬开小号冲分),每低一届,扣分减少10%,最高减少90%,那么扣30分的,就会扣10分(低3届),赢得炸鱼的人,则+10分,如果反过来,萌新赢了炸鱼的,则根据届数加分,最高90%(分低匹配到萌新还输了,扣分活该)。
保护机制2:
赛季初2600分,萌新大佬都有,根据历史最高分匹配,如果是高分萌新类型的,则根据历史届数平均分进行匹配,高资源大佬和高分萌新历史均分肯定不一样,这样就能隔空萌新和大佬。
保护机制3:
普通玩家会接触萌新和大佬一部分,则根据正常的分高分低计算即可,如果匹配时间过长,则扩大隐藏分,历史最高分,当前论剑分的搜索范围。
保护机制4:
面对不打论剑,利用这个匹配机制控隐藏分的,或者是中途退游的,匹配机制更新后,如果这个账号登陆过,届数计算则认为这个账号这个赛季已参加论剑,默认分数为历届平均隐藏分,这样后边都是这个分数,不会故意减少或者增加,也防止不参加论剑控制隐藏分的情况发生。
优点:
合理控制退游玩家分数,再根据退游玩家决定萌新和大佬的分数,剩余的都是普通玩家的分数,实力尽可能保证均等,防止萌新被炸鱼。
计算条件集合:
历史最高论剑分,当前赛季论剑分,玩家vs玩家分数高低,历史参加论剑届数次数,历史参加论剑届数隐藏分,以及松鼠未公开的匹配规则。
抱怨集合:
大佬:我这么被萌新打输,扣了这么多分?
回答:你自己历史隐藏分低,最高论剑分太低怪谁。
萌新:我怎么一直被炸鱼?萌新体验太不友好了。
回答:已经尽可能减少扣除量,隔开老玩家和萌新的匹配线,还要防止大佬开小号冲分,还要控制老玩家分数(强势门派让资源优势没有了,比如之前铁头)。
普通玩家:我有话要说!
回答:对不起,你没话要说,没有非常公平的规则可言,这个匹配机制有可能影响中端玩家,牺牲中端保两端,我相信中端玩家你们可以接受的。
回归玩家:为什么我不论剑,只要登陆,这个赛季就算已经论剑了?
回答:防止恶意利用匹配机制bug,鼓励各位打论剑,打论剑有资源奖励,一直登陆不打论剑,你是什么鬼情况,而且不打论剑,这个赛季分数默认为历史平均隐藏分,保护增加和降低,保障退游玩家体验。
结尾:
如有意见,欢迎评论,最好是bug一类的,官方可以考虑一下,稍微修改也行。
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