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开发者日志 Vol.2:上架初期的兵荒马乱,以及我的生死抉择

07/0310 浏览综合
各位关注《战斗吧!消消乐》的玩家朋友们,好久不见!距离我们把游戏挂上TapTap,已经过去两三周了。这半个多月里,我们团队经历了一场极其刺激的“过山车”式心路历程,可以说是百感交集。今天摸会儿鱼,来扯扯淡~
💔 心路历程:从凉半截,到被1个粉丝“捞”回来
刚把页面提交上去的那几天,我们几个人每天雷打不动刷新后台几百遍。 结果……大饼画出去了,却毫无反应...
那几天闲下来,老李在TapTap上乱逛,看到好多挂了的消消乐游戏 挂了几年到今天还没上线,也有很多直接就死在了预约期...当时我们对视了一眼,心里顿时凉了大半截。两年的爆肝,难道真的要淹没在海量游戏里了吗?
直到几天后,官方交流群,终于迎来了第1位主动加群的粉丝,让我们觉得到也是有人在期待我们的!当群消息弹出来的那一秒,我们几个差点在办公室蹦起来!
真的,哪怕只是一个人、一个微小的肯定,都像是在我们快要冻僵的手心里塞了一碗热汤。谢谢你们,愿意给这个几人小团队一份期待。
🛠️ 近期进度:战斗机制补充
既然有了一点大家的期待,我们自然得更拼命。这两周我们又弄了点心的战斗机制 做一些补充玩法:
  1. “平砍”技能球 上线: 我们在棋盘里加入了一些不断下落的球,每掉落到最下面,就会获得一个对应属性宠物的平砍,有点在玩抓娃娃机的感觉
TapTap
2.特殊的“充能地块”: 战斗中会出现一些特殊地块,只要在它旁边连续多消除几次,就能瞬间给宠物喂满能量,获得随机大招!
TapTap
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3.“弹弹球”: 同样是在特定元素旁消除一下,他就会反方向弹射出去,消除这中间喷到的各种障碍物,疯狂消除!视觉上更解压拉!
TapTap
💥 突发事件:我的生死抉择!
这里爆个料。本来我们的广告接口都已经全部对接好了,毕竟小团队要吃饭。但昨晚测试完一轮,我躺在床上翻来覆去想:消消乐这么高频、快节奏的战斗,中间弹广告真的太恶心、太影响体验了。
我还是想把tap上的广告全砍掉。现在我正在工位上疯狂润色说辞,思考等会儿如何跟老李开口,既能把广告去掉,又能不被他当场砍死……(如果下一篇日志我没更新,请帮我报警)。
🤔 碰到的最大难题:我们到底算个啥?最后,有个非常严肃且迫切的问题,想集思广益,听听大家的意见。因为我们的战斗玩法是自己创新的,这就导致我们在填TapTap分类标签的时候彻底懵逼了:
  • 说是【消除】吧,它核心其实在打弹幕、放技能、堆Buff;
  • 说是【肉鸽 (Roguelike)】吧,它底子又是消消乐棋盘;
  • 说是【射击/弹幕】吧,偏偏你手里握着的是宠物和方块。
挂在哪一个品类下,感觉都有所偏差,很容易让满怀期待的玩家点进来发现“货不对板”。
各位阅游无数的TapTap大佬们,你们觉得我们这种“消除+肉鸽+格子棋盘”的缝合怪,挂在哪个品类下更精准?或者标签怎么贴才能让对胃口的玩家一眼看到?
欢迎在评论区给我们出谋划策!每一条建议我们都会认真看!也欢迎加官方Q群(1072716445)和我们讨论!
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战斗吧 消消乐 战斗机制
《战斗吧!消消乐》9.26 首测开启|安卓限量,原创肉鸽消除!!截图
《战斗吧!消消乐》9.26 首测开启|安卓限量,原创肉鸽消除!!
哈喽各位 TapTap 的伙伴们~ 我们的全网首次【抢先测试】(删档不计费测试)将于 9月26日 上午10:00开启——想抢先上手、帮我们找茬的,现在就可以去游戏主页点击【预约】,测试开启后直接下载进入游戏即可~ 游戏特色:当“Q萌宠物”遇上“烧脑战斗”!在玩法上,我们把“消除”和“战斗”做了一次彻底的融合: 消除即射击: 棋盘上的元素不再是静态的分数。当你划过手指,消除的元素会瞬间幻化成炫酷的
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💡 开发者日志 Vol.3:截图
💡 开发者日志 Vol.3:
对不起,我们“跳票”了!但这次是为了把战斗爽感翻倍! 各位一直在等待《战斗吧!消消乐》开测的玩家老爷们: 首先,向大家深深地弯腰道个歉——我们不得不非常抱歉地通知大家,原定于近期开启的抢先体验测试,要稍微往后延期一阵子了。 我知道,在上一篇日志里大张旗鼓地发了招募,结果突然宣布延期,确实非常欠揍(老李这几天看我的眼神已经带上了刀意……)。 但请大家相信,这个决定我们纠结了整整三天。最终让我们咬牙决
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【BUG】反馈&【建议】收集帖截图
【BUG】反馈&【建议】收集帖
训练师们,《战斗吧!消消乐》限量删档测试即将正式开启,欢迎大家进来挨打(不是)冒险! 我们专门开了这个反馈帖,收集大家在测试里遇到的 BUG 和 优化建议。你的每一条吐槽,都有可能让游戏变得更好——而且,反馈还能拿丰厚奖励! BUG反馈格式 (反馈至QQ群内或TAP论坛均可) 为了更快找到问题,请尽量按格式回复: 账号id: bug发生经过和结果: 截图/录屏:最好附上! 建议征集 玩得爽不爽
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开发者日志001截图
开发者日志001
💡 开发者日志:从0到1的两年,这只“会发射满屏幕子弹”的消消乐终于要见大家了! 各位TapTap的玩家老爷们,大家好! 我们是《战斗吧!消消乐》的制作团队。其实……说是“团队”,满打满算也就三四个人,五把椅子,和几台每天都在超频运转的电脑。 今天,是我们闭门造车的第730天。在这个特别的日子里,我们终于有底气探出头来,向大家正式介绍这款凝聚了我们两年心血的小心肝——《战斗吧!消消乐》! 🎨 当“
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英雄档案--花仙子截图
英雄档案--花仙子
平砍技能: 对最近敌方造成115%攻击,并减少其当前生命值6%的血量 终结技: 未强化时:选定1*1范围内的敌方对象链接,每秒汲取对方血量,持续4回合,对方脱离范围会被解除 buff强化时:选定范围扩大100% 克制: 属性克制:克制土元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种召唤宠物(如:春泥怪),克制各种刺客型宠物(如:火尾松鼠) 被克制: 属性克制:被火元素宠物克制,受到
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战斗简要攻略|新手也能轻松上手!截图
战斗简要攻略|新手也能轻松上手!
各位训练师好!为了让大家更快熟悉战斗节奏,这里准备了一份简要战斗攻略。无论你是刚进入游戏的新手,还是想打得更稳一点的老玩家,都可以先参考这几个思路。 一、消除棋盘处理 多凑连消:核心并不是普通三消, 尽量先凑出:4连,5连等,凑出时会获得清理整行或者爆炸等特殊道具 技能获取:特殊道具消除后,可以获得对应元素的所有宠物的技能(普通技能或终结技) 先清阻碍:开场可以优先考虑如何清理消除阻碍的元素,处理
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