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《战斗吧!消消乐》9.26 首测开启|安卓限量,原创肉鸽消除!!

09/0940 浏览综合
哈喽各位 TapTap 的伙伴们~
我们的全网首次【抢先测试】(删档不计费测试)将于 9月26日 上午10:00开启——想抢先上手、帮我们找茬的,现在就可以去游戏主页点击【预约】,测试开启后直接下载进入游戏即可~
游戏特色:当“Q萌宠物”遇上“烧脑战斗”!在玩法上,我们把“消除”和“战斗”做了一次彻底的融合:
  • 消除即射击: 棋盘上的元素不再是静态的分数。当你划过手指,消除的元素会瞬间幻化成炫酷的子弹,啪啪啪地射向屏幕上方的怪物!击中后还能分裂子弹+碰到墙壁反弹,爽感爆炸!
  • 组合变神技: 凑齐了4连、5连的行列消除?或者合成了炸弹?别憋着,炸开它们的瞬间,你的出战宠物就会瞬间觉醒,释放全屏大招或专属强力技能,把Boss锤得找不着北!
  • 布阵定优势:引入了自走棋的棋盘和元素克制,真打不过的时候挪挪位置,结果就是天差地别!
  • 纯正肉鸽体验:“弹幕流”: 多重子弹+无限分裂+反弹!”召唤流”: 无限召唤宠物扛伤+输出!让对面淹没在宠物的汪洋里!,更多套路等你发现!
TapTap
测试基本信息:
测试名称:抢先首测
开测时间:2026年9月26日 10:00-2026年10月3日 23:00
测试类型:删档不计费测试
测试名额:2000名

Q:怎么拿资格?
A:名额先到先得!测试开启后去 TapTap 详情页点【下载】就能进,但名额有限,进游戏后得抢注游戏账号才算真正拿到,手慢无~
Q:测什么平台?
A:先遣目前只开安卓。iOS 的伙伴别急,已经在提上日程了,不会让大家等太久的
Q:数据会保留吗?
A:本次为删档不计费测试,测试结束后玩家数据将不会保留
Q:遇到问题 / 有想法去哪说?
A:踩坑、遇 BUG 或单纯想吐槽,去 TapTap《战斗吧!消消乐》论坛【BUG&建议收集贴】回复。【BUG】反馈&【建议】收集帖 - 战斗吧!消消乐综合讨论 - TapTap 战斗吧!消消乐论坛
另外,黑黑还给冒险家们准备了一点开测福利,记得留意~
9月26日 早上10:00,评论区见,不见不散!

黑黑的心里话

说实话,把做了两年的游戏第一次交到大家手里,我们现在手心全是汗。
它现在肯定还有不足:可能会有没测出来的Bug、数值可能偶尔会崩、某些机型可能还会发热……但我们不怕发现问题。我们这次开测的核心目的,就是希望大家来“踩坑”、来“吐槽”、来提出最真实的修改建议!
如果你喜欢萌宠、喜欢消除、或想体验不一样的弹幕肉鸽,欢迎来当我们的第一批“试吃员”。
这一次,让我们一起把《战斗吧!消消乐》变得更好玩!
猜你想搜
战斗吧 消消乐 首测时间
💡 开发者日志 Vol.3:截图
💡 开发者日志 Vol.3:
对不起,我们“跳票”了!但这次是为了把战斗爽感翻倍! 各位一直在等待《战斗吧!消消乐》开测的玩家老爷们: 首先,向大家深深地弯腰道个歉——我们不得不非常抱歉地通知大家,原定于近期开启的抢先体验测试,要稍微往后延期一阵子了。 我知道,在上一篇日志里大张旗鼓地发了招募,结果突然宣布延期,确实非常欠揍(老李这几天看我的眼神已经带上了刀意……)。 但请大家相信,这个决定我们纠结了整整三天。最终让我们咬牙决
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【BUG】反馈&【建议】收集帖截图
【BUG】反馈&【建议】收集帖
训练师们,《战斗吧!消消乐》限量删档测试即将正式开启,欢迎大家进来挨打(不是)冒险! 我们专门开了这个反馈帖,收集大家在测试里遇到的 BUG 和 优化建议。你的每一条吐槽,都有可能让游戏变得更好——而且,反馈还能拿丰厚奖励! BUG反馈格式 (反馈至QQ群内或TAP论坛均可) 为了更快找到问题,请尽量按格式回复: 账号id: bug发生经过和结果: 截图/录屏:最好附上! 建议征集 玩得爽不爽
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开发者日志 Vol.2:上架初期的兵荒马乱,以及我的生死抉择截图
开发者日志 Vol.2:上架初期的兵荒马乱,以及我的生死抉择
各位关注《战斗吧!消消乐》的玩家朋友们,好久不见!距离我们把游戏挂上TapTap,已经过去两三周了。这半个多月里,我们团队经历了一场极其刺激的“过山车”式心路历程,可以说是百感交集。今天摸会儿鱼,来扯扯淡~ 💔 心路历程:从凉半截,到被1个粉丝“捞”回来 刚把页面提交上去的那几天,我们几个人每天雷打不动刷新后台几百遍。 结果……大饼画出去了,却毫无反应... 那几天闲下来,老李在TapTap上乱逛
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开发者日志001截图
开发者日志001
💡 开发者日志:从0到1的两年,这只“会发射满屏幕子弹”的消消乐终于要见大家了! 各位TapTap的玩家老爷们,大家好! 我们是《战斗吧!消消乐》的制作团队。其实……说是“团队”,满打满算也就三四个人,五把椅子,和几台每天都在超频运转的电脑。 今天,是我们闭门造车的第730天。在这个特别的日子里,我们终于有底气探出头来,向大家正式介绍这款凝聚了我们两年心血的小心肝——《战斗吧!消消乐》! 🎨 当“
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英雄档案--花仙子截图
英雄档案--花仙子
平砍技能: 对最近敌方造成115%攻击,并减少其当前生命值6%的血量 终结技: 未强化时:选定1*1范围内的敌方对象链接,每秒汲取对方血量,持续4回合,对方脱离范围会被解除 buff强化时:选定范围扩大100% 克制: 属性克制:克制土元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种召唤宠物(如:春泥怪),克制各种刺客型宠物(如:火尾松鼠) 被克制: 属性克制:被火元素宠物克制,受到
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战斗简要攻略|新手也能轻松上手!截图
战斗简要攻略|新手也能轻松上手!
各位训练师好!为了让大家更快熟悉战斗节奏,这里准备了一份简要战斗攻略。无论你是刚进入游戏的新手,还是想打得更稳一点的老玩家,都可以先参考这几个思路。 一、消除棋盘处理 多凑连消:核心并不是普通三消, 尽量先凑出:4连,5连等,凑出时会获得清理整行或者爆炸等特殊道具 技能获取:特殊道具消除后,可以获得对应元素的所有宠物的技能(普通技能或终结技) 先清阻碍:开场可以优先考虑如何清理消除阻碍的元素,处理
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TapTap 玩聚节今日开幕!近百款游戏集结上海,全球主创线下相聚!截图
TapTap 玩聚节今日开幕!近百款游戏集结上海,全球主创线下相聚!
TapTap 玩聚节今日开幕!近百款游戏集结上海,全球主创线下相聚! 9月12日,TapTap玩聚节在上海徐汇西岸艺术中心A馆正式拉开帷幕。本次活动由TapTap主办,采用售票制面向玩家开放。活动首日,全场六大展区同步开放,多款全球首次试玩作品、海内外游戏主创悉数亮相,为玩家带来一场沉浸式的线下游戏聚会! 一、六大活动板块全面开放 首日亮点集中解锁 活动现场划分为六大功能板块,今日已全部对玩家开放
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玩聚节结束了,但和TA们的见面还没有散场✨
玩聚节已经落幕,但那些从游戏中走到眼前的身影,是不是还留在你的记忆里? 《舞力全开:派对》、《明日方舟》和《明日方舟:终末地》、《重返未来:1999》、《无畏契约:源能行动》以及《王者万象棋》……这些游戏熟悉的角色,还有穿梭在现场、陪大家一起玩的嗒啦啦! 感谢每一位Coser,用心还原我们喜爱的角色,也感谢所有来到现场、与TA们合影互动的玩家。 这一场跨越次元的见面暂时告一段落,但属于玩聚节的快乐
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〖PC游戏周周见〗国庆七天假,玩点什么好截图
〖PC游戏周周见〗国庆七天假,玩点什么好
Tapper们,今天就是10月1日,国庆七天假——整!整!七!天!——正式开始。 活动君先交代一下自己往年国庆的标准流程:放假前三天立志出门,拥抱人山人海;后四天信号自动切换到"充电模式",瘫在床上想把积压了三个月的游戏一口气补完。结果年年如此——人没出去成,游戏也没补完,假期最后一天晚上在焦虑中打开电脑,又关掉。 今年想痛改前非,好好过这个长假。结果一看日历更纠结了:光9月30日这一天,就有两个
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在9月的TapTap玩聚节,我和好游戏来了一场最纯粹的邂逅截图
在9月的TapTap玩聚节,我和好游戏来了一场最纯粹的邂逅
在中国,如果你想去看一场游戏展,会去哪里? 在10年前,这个答案是ChinaJoy 和网博会。 但是在2026年,这个回答下面已经有了更多的答案:BW,核聚变,还有去年小红书举办的RedLand……当TapTap 开始办名叫“玩聚节”游戏展,会和它们有什么不一样? 在2026年9月的周末,我在上海找到了答案。 发现好游戏!从线上到线下 玩聚节开门的时间是上午9点半,但早上10点的时候,玩聚节2楼的
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