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玩了十几个小时,来做个测评吧

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这游戏问题很大啊
首先是状态能随时顶掉这点,我一开始还觉得很新奇,后来觉得很不好,这导致最常见的给敌人下毒,给自己叠buff等等很多流派就没意义了,boss直接给你顶了,游戏内容少了一大块
卡组成型太简单,所以特地引入强制选牌,但体验简直是灾难,就算是高手拿着20张牌也没法玩,所以就必须sl ,但这游戏的Sl还是要重新打一遍怪就导致很费时间,你不Sl又不行,废卡太多太多
这游戏最大最大的亮点就是十几个人物,十几种玩法,再加上花钱买的大副,又能多十几种玩法
最后让我弃游的是永动机玩法,太逆天了,竟然没有任何限制???看视频就觉得超级无聊,一直出牌几分钟十几分钟然后就赢了,boss站着不动挨打
我本来一直好奇最顶级最终极的玩法是啥?结果是这个……一言难尽
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恢复内购失败截图
恢复内购失败
苹果手机,删除游戏后再下,想恢复内购失败,重新购买也失败
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优化也太烂了截图
优化也太烂了
官方自己不玩的吗?肌肉鼠每次移动都要先方向走一步,这也太难受了,猫头鹰也有这个问题但不明显,还有工程鼠的炸弹屏幕震动效果不能关? 这么多基础的问题,随便玩玩就体验到了,我是苹果手机
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HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?截图
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。 一刀流核心组件: 辣椒,自己回合掉血抽卡 暴怒,配合辣椒给自己叠层数 愤怒一击,根据愤怒层数增伤 核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。 非核心,但拿了会更强的卡: 旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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奇遇浅海港湾迷路截图
奇遇浅海港湾迷路
左边道路-5血量获得遗物闪光液体(可以进入传送门,战斗开始随机升级卡组两张牌) 中间道路进入战斗战胜敌人(rt)获得50银币和遗物闪光液体 右边道路可以花费100银币购买遗物纯净水(手牌中有黑卡,所有攻击获得25%生命汲取)
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