拒绝迎合市场!《光与影33号远征队》新作将采用激进设计思路
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据外媒MP1ST报道,打造爆款RPG《光与影:33号远征队》的 Sandfall Interactive 确认 IP 将推出新作,但开发团队明确新作不会走保守商业化路线,创意设计大胆激进,甚至难以获得全部玩家认可。

工作室CEO Guillaume Broche在采访中分享团队心路,过去五年开发历程十分顺遂,团队很希望维持法国蒙彼利埃小型工作室的原生开发节奏,无需盲目扩张规模。随着前作收获全球口碑,外界期待值拉满,团队难免滋生扩大规模、做强商业的心理压力。

即便背负热度带来的压力,官方依旧坚守创作初心,表态新作优先制作团队自身喜爱的内容,不会为贴合大众喜好妥协创意。团队计划在新作中落地大量突破性设计,清楚激进改动会引发部分玩家不适应,但不愿为迎合市场磨平作品独特风格。

目前官方暂未公布新作具体类型、上线时间与剧情内容,也透露该作品未必是传统正统续作。在当下多数厂商跟风市场潮流的行业环境下,工作室坚守自我表达的开发理念,收获不少玩家认可。


