下载 App

足坛历史球王榜设计思路以及实行方法

07/04463 浏览综合
版主你好,荣誉系统现在真的很完善了,队史记录、个人荣誉看着特别有成就感。我想在这个基础上,提一个“画龙点睛”的小功能。
想法很简单:做一个“历史球王榜”。
现在金球奖每年评一个,但评完就过去了。玩家没法一眼看出——我这个存档里,谁才是历史上最伟大的球员?是那个拿了世界杯但只有1个金球的,还是那个拿了3个金球但没世界杯的?
这个榜单就是回答这个问题的。它把“球王”这个模糊的概念,变成一套游戏内可以自动排名的东西。
实现思路:
不是搞复杂的AI算法,就是定一套简单的积分规则,系统自动算,实时更新排名。
核心逻辑就一句话:先拿金球奖当门票,再拿世界杯、欧冠这些硬荣誉去争排名。
实现方法
足坛历史球王榜【入围门槛】必须至少获得过1次金球奖。
【积分体系】团队荣誉:
荣誉 积分世界杯冠军 5分欧洲杯冠军 3分欧冠冠军 2分五大联赛冠军(英超、西甲、德甲、意甲、法甲) 1分中超联赛冠军 0.5分国内主要杯赛冠军(足总杯、国王杯等,统一按0.5分计) 0.5分
(中超杯赛、亚洲杯、美洲杯等未上线赛事,暂不计分)
个人荣誉(仅统计效力五大联赛期间获得):
荣誉 积分第2个及之后的每一个金球奖 3分金靴奖 1分赛季最佳球员 1分助攻王 0.5分
【排序规则】
1. 总积分
2. 若积分相同,比较金球奖获得总次数(因第2个起已计分,此条主要用于区分第1个金球奖的含金量)
3. 若金球奖次数相同,比较世界杯冠军次数
4. 若仍相同,比较欧冠冠军次数
5. 若仍相同,比较职业生涯总进球数
6. 若仍相同,比较职业生涯总出场次数
其实就看积分总和就行了,积分总和一样的情况下,再去排什么生涯总进球数啊,总出场这些东西。
【榜单规模】建议展示前20名。如果有更多球员符合条件,可以在底部加一个“查看完整榜单”的按钮。
(还有一个就是金球奖排名的话,把文字和数字分开,不要让它们重合在一起,否则看不清,另一个就是欧冠金靴和联赛金靴要分开吗?现在还没有欧冠金靴的这个设计是否要设计呢?)
这个游戏真的非常好玩,我都玩了90多个小时了,让我非常上瘾,大家也快来玩,版主也是非常的努力,非常勤奋,更新特别快,修bug也特别快,祝版主财源广进,祝这个游戏蒸蒸日上。
猜你想搜
足球经理 冠军之路 球员评分标准
阵型攻略截图
阵型攻略
这游戏从上线,我一直在玩,总得来说其实什么阵型都能玩,看你自己侧重点是什么,要无敌的前锋还是稳定的中场组织,阵型协同加成不是特别重要不用刻意去堆满各种加成只用把自己打法的哪几项搭配起来就可以了,目前玩法就两种防反跟传控玩起来会比较有爽感,防反核心是前锋速度属性特别重要核心特性临门、禁区、直塞快马、飞毛腿、全能锋线,传控核心是前腰古典和影子都可以核心特性直塞手、组织核心、古典前腰、一脚出球。 PS:
4 赞
3 回复
推荐一套非常好用的阵型截图
推荐一套非常好用的阵型
首先一定要在设置里把这个攻防阵型切换打开,不然默认只会用进攻阵型,防守阵型不会用。这就是为什么很多人觉得明明我评分这么高,为什么还是输给一些评分很低的球队,这个是占一部分原因的,你用进攻阵型去防守肯定效果没有那么好。 先说进攻阵型,用的是4231,比赛风格选择进攻或者反击,进攻方式选择直塞穿透或者短传渗透。然后说需要改的位置,进攻阵型很简单,只用把一个左边锋或者右边锋改成前锋就行了,其他都不用动。
35 赞
12 回复
AI转会逻辑严重崩坏,先买81后卫再卖92大腿截图
AI转会逻辑严重崩坏,先买81后卫再卖92大腿
一、事件还原 我这档里有冲冠实力的AI球队,干了件离谱的事: · 队内大腿是92分的中场核心迪斯蒂法诺,全队战术全靠他撑。 · 同一转会窗,AI先花4000万买了个81分的右后卫,反手就把92分的大腿6000万贱卖了(正常行情至少1.1亿起步)。 · 我气不过,又挖走了他剩下两个81分的中场和前锋,这队直接崩到中游。 结论:花4000万补边路,6000万卖中轴线核心,净回笼才2000万,阵容彻底解
7 赞
4 回复
一个可以提高游戏寿命的建议。截图
一个可以提高游戏寿命的建议。
游戏真的很好,玩了四十多个小时,代入感很强。但通关之后容易陷入重复,急需更多玩法来提升多样性。(比如像第二张图里面,山东泰山就只有一个贝利的,居然独中五元把我给反杀了,我的阵容是前场全明星中场,还有后场都是用的中超本地六七十的,当时让我眼前一亮,我说哎呦,牛掰啊) 我自己摸索出一种玩法:看广告攒了一大批传奇球员,再一个个卖给中超各队,看他们单核或双核带队能踢出什么成绩,过程很刺激。但问题来了——转
18 赞
4 回复
冷静了一下,提出改进建议和方向截图
冷静了一下,提出改进建议和方向
尊敬的制作组,关于AI转会逻辑,我观察到的问题根源不在于AI不够聪明,而在于其决策流程存在一个具体的逻辑断层。以下是便于定位和修复的建议: 我游戏内市场行情可验证92分顶级进攻核心公允价1.2-1.7亿(本人花费1.7亿购入同评分哈兰德,1.2亿购入姆巴佩),但AI控制球队仅6000万抛售队内92分争冠核心迪斯蒂法诺,且同步先花费4000万购入82分边后卫。 【建议修改方向】 1. 修复bug:出
10 赞
2 回复
罗纳尔多偷走了武磊的金球奖?截图
罗纳尔多偷走了武磊的金球奖?
理性讨论,你们觉得这个金球奖应该给罗纳尔多还是武磊? 一、先看基础数据,没有任何修饰 罗纳尔多,阿森纳,本赛季英超68场134球18助攻,英超冠军,英超金靴+英超MVP,金球奖得分606.6分。 武磊,萨拉格萨,本赛季西甲90场92球38助攻,西甲冠军+欧冠冠军,西甲金靴+西甲助攻王+西甲MVP+西甲最佳新秀,金球奖得分第二。 数据摆在这里,差距很明显:罗纳尔多比武磊多进了42个球,但武磊比罗纳尔
9 赞
17 回复
足球经理:冠军之路 v13.1.1 版本更新截图
足球经理:冠军之路 v13.1.1 版本更新
一、通用 1. 球员属性模型 v2(全新) 属性从原来的 19 项扩展为 24 项能力 + 3 项专项(远射、定位球、点球),按身体、技术、心理、门将、专项分组显示。外场球员不显示门将属性,门将也不显示外场技术属性。 新增或拆分出来的属性有:射术、跑位、意识、投入、头球、传中、技术,以及门将的一对一和出球。 总评(OVR)重新计算:按位置给各项属性分配权重。球员详情和球探页面会显示该位置最关键的
官方
86 赞
101 回复
数值碾压,可以还是打不过爆冷机制截图
数值碾压,可以还是打不过爆冷机制
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。 分享一下我的玩法 1:开局设置(图二) 转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价 比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。 青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已 体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点 球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。 经济压力选宽松,旧档玩
28 赞
13 回复
00:11
还得是姆总截图
还得是姆总
这是世界杯决赛,本来已经不抱希望了,看见姆巴佩进了个球就打开了录屏
5 赞
3 回复
足球经理:冠军之路 v6.4.3 版本更新截图
足球经理:冠军之路 v6.4.3 版本更新
v 6.4.3 版本补丁 汉化深度联赛俱乐部; 优化特性池,让位置与特性相关更合理,增加新的战术协同。优化播报内容。 优化转会页搜索功能,现在支持按潜力筛选。 修复自由球员签约逻辑,现在自由球员也会根据声望来挑选下家,C罗梅西不会再流入英乙之类的球队。 深度联赛初始球员数增加到16名,不会再因此初始阻塞。 附特性与战术表,黄色为修改,绿色为新增。 v 6.4.1版本更新 魔改深度联赛上线,现在可以
官方
43 赞
42 回复