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AI转会逻辑严重崩坏,先买81后卫再卖92大腿

修改于06/25620 浏览综合
一、事件还原
我这档里有冲冠实力的AI球队,干了件离谱的事:
· 队内大腿是92分的中场核心迪斯蒂法诺,全队战术全靠他撑。
· 同一转会窗,AI先花4000万买了个81分的右后卫,反手就把92分的大腿6000万贱卖了(正常行情至少1.1亿起步)。
· 我气不过,又挖走了他剩下两个81分的中场和前锋,这队直接崩到中游。
结论:花4000万补边路,6000万卖中轴线核心,净回笼才2000万,阵容彻底解体。
二、从游戏逻辑看,这套操作处处矛盾
1. 估值体系崩坏:AI愿意4000万买81分边后卫,却6000万贱卖92分进攻核心,对半砍价都不犹豫,完全无视球员能力和市场行情。
2. AI没有全局判断:引援和出售像两套独立程序在跑——一边批预算补边路短板,一边无脑清高薪核心,根本不考虑“卖掉中轴线只补边路”会直接毁掉整支球队的竞争力。
3. 数值设定失去意义:92分中轴线核心的战术价值,远高于82分边后卫,这是足球游戏的底层规则。AI完全颠倒权重,让模拟经营的核心乐趣荡然无存。
三、从现实足球看,这操作更是天方夜谭
· 竞技层面:没有球队会为了补一条边路,拆掉全队唯一的中场核心。4000万引援的价值,在核心离队后直接归零。
· 财务层面:缺钱的队不会先花大钱买边后卫再贱卖核心;有钱的队更应该保留核心、同步补强冲击冠军。无论哪种情况,这操作都是双向亏损。
· 极端理由也说不通:哪怕更衣室矛盾、球员老化或老板干预,正常逻辑也是暂缓边路引援、优先补中场,或者把钱砸向重建核心位置,绝不会花光预算买个边后卫。
四、诉求
1. 优化AI转会估值,杜绝顶级核心被对半折价贱卖。
2. 让AI具备全局阵容判断能力,引援和出售联动评估,别再把建队拆成两套独立指令。
3. 对齐现实足球“中轴线优先”的建队逻辑,别再出现拆骨架补边角的反常识操作。
这套AI逻辑已经严重破坏模拟经营的真实感,希望制作组能关注修复。(他要是把迪斯蒂法诺卖了,补回来个80能力值的前锋,那我也就认了,他补了个边后卫是个啥?你哪怕卖个八千万九千万,我也能接受啊,就算卖不到1.1/1.2亿我也就认了,你告诉我,我上哪买一个6000万的92能力值的前锋去?我买个姆巴佩92能力值的,我花了一点一个亿,咋不给我6000万卖呢呢?92能力值哈兰德我买他花了1.7个亿!!!)
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足球经理 冠军之路 ai转会逻辑
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阵型攻略
这游戏从上线,我一直在玩,总得来说其实什么阵型都能玩,看你自己侧重点是什么,要无敌的前锋还是稳定的中场组织,阵型协同加成不是特别重要不用刻意去堆满各种加成只用把自己打法的哪几项搭配起来就可以了,目前玩法就两种防反跟传控玩起来会比较有爽感,防反核心是前锋速度属性特别重要核心特性临门、禁区、直塞快马、飞毛腿、全能锋线,传控核心是前腰古典和影子都可以核心特性直塞手、组织核心、古典前腰、一脚出球。 PS:
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推荐一套非常好用的阵型截图
推荐一套非常好用的阵型
首先一定要在设置里把这个攻防阵型切换打开,不然默认只会用进攻阵型,防守阵型不会用。这就是为什么很多人觉得明明我评分这么高,为什么还是输给一些评分很低的球队,这个是占一部分原因的,你用进攻阵型去防守肯定效果没有那么好。 先说进攻阵型,用的是4231,比赛风格选择进攻或者反击,进攻方式选择直塞穿透或者短传渗透。然后说需要改的位置,进攻阵型很简单,只用把一个左边锋或者右边锋改成前锋就行了,其他都不用动。
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冷静了一下,提出改进建议和方向截图
冷静了一下,提出改进建议和方向
尊敬的制作组,关于AI转会逻辑,我观察到的问题根源不在于AI不够聪明,而在于其决策流程存在一个具体的逻辑断层。以下是便于定位和修复的建议: 我游戏内市场行情可验证92分顶级进攻核心公允价1.2-1.7亿(本人花费1.7亿购入同评分哈兰德,1.2亿购入姆巴佩),但AI控制球队仅6000万抛售队内92分争冠核心迪斯蒂法诺,且同步先花费4000万购入82分边后卫。 【建议修改方向】 1. 修复bug:出
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一个可以提高游戏寿命的建议。截图
一个可以提高游戏寿命的建议。
游戏真的很好,玩了四十多个小时,代入感很强。但通关之后容易陷入重复,急需更多玩法来提升多样性。(比如像第二张图里面,山东泰山就只有一个贝利的,居然独中五元把我给反杀了,我的阵容是前场全明星中场,还有后场都是用的中超本地六七十的,当时让我眼前一亮,我说哎呦,牛掰啊) 我自己摸索出一种玩法:看广告攒了一大批传奇球员,再一个个卖给中超各队,看他们单核或双核带队能踢出什么成绩,过程很刺激。但问题来了——转
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足球经理:冠军之路 v13.1.1 版本更新
一、通用 1. 球员属性模型 v2(全新) 属性从原来的 19 项扩展为 24 项能力 + 3 项专项(远射、定位球、点球),按身体、技术、心理、门将、专项分组显示。外场球员不显示门将属性,门将也不显示外场技术属性。 新增或拆分出来的属性有:射术、跑位、意识、投入、头球、传中、技术,以及门将的一对一和出球。 总评(OVR)重新计算:按位置给各项属性分配权重。球员详情和球探页面会显示该位置最关键的
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版主你好,荣誉系统现在真的很完善了,队史记录、个人荣誉看着特别有成就感。我想在这个基础上,提一个“画龙点睛”的小功能。 想法很简单:做一个“历史球王榜”。 现在金球奖每年评一个,但评完就过去了。玩家没法一眼看出——我这个存档里,谁才是历史上最伟大的球员?是那个拿了世界杯但只有1个金球的,还是那个拿了3个金球但没世界杯的? 这个榜单就是回答这个问题的。它把“球王”这个模糊的概念,变成一套游戏内可以自
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罗纳尔多偷走了武磊的金球奖?
理性讨论,你们觉得这个金球奖应该给罗纳尔多还是武磊? 一、先看基础数据,没有任何修饰 罗纳尔多,阿森纳,本赛季英超68场134球18助攻,英超冠军,英超金靴+英超MVP,金球奖得分606.6分。 武磊,萨拉格萨,本赛季西甲90场92球38助攻,西甲冠军+欧冠冠军,西甲金靴+西甲助攻王+西甲MVP+西甲最佳新秀,金球奖得分第二。 数据摆在这里,差距很明显:罗纳尔多比武磊多进了42个球,但武磊比罗纳尔
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1:更新后传奇球员薪资涨得有点快,昨天玩的时候我都懵了,一周薪资7000w[表情_震惊](满员传奇),打完一个赛季倒欠20亿,然后就研究了欧美赚钱打法又能赚钱又能上传奇球星,有没有新档玩家试试的(我的老档来就钱多) 新档打法:开局,就是看广告(玩传奇球星推荐),看出两个阵容的11人,第一套阵容开快速成长,在24岁的时候开始第二阵容进入青训(期间青训都签了高评分可以进一线镀金卖出),第二套阵容,都9
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00:11
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还得是姆总
这是世界杯决赛,本来已经不抱希望了,看见姆巴佩进了个球就打开了录屏
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足球经理:冠军之路 v11.1.1 版本更新截图
足球经理:冠军之路 v11.1.1 版本更新
一、老板模式 1. 赛季计划(全新) 每个赛季开始时,团队先给出一份默认计划,老板可以直接接受,也可以调整后再确认。计划包括:成绩底线、争取目标、足球方向(主动进攻、防守反击、稳守拿分、均衡务实)、建设任务(最多 2 项)、财务边界和复查节点。 计划确认后锁定版本。之后修改会生成新版本,并记录改了什么、为什么改;已经踢完的比赛仍按当时的版本评价。 赛季过半后再调低目标,不会补发奖励。 在转会窗关闭
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