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打工线修改意见

07/0411 浏览综合
  之前有说过不会再进行更新了,于是我个人就在想,如果让我来改的话,我会怎么修改打工线[表情_吃瓜],然后就有了一些想法[表情_酷]
  首先第一点要着重更改的就是砚清的行为,我在之前谈及打工线的问题的时候就着重提过砚清的人设出现了很大的崩坏/弱化,也就是因为这个原因,打工线整体呈现的观感并不是很好,将这点进行改善,观感会变好不少。在打工线中体现出砚清的乐于助人,但同样也体现出对距离的把控和事情的判断上,对人设进行细微的调整
  然后就是加强珞樱的作用,我之前就提过砚清的理由不足,这一方面也有珞樱的原因。完全可以加强珞樱从中起到的作用,同时将砚清会帮助的理由也推到珞樱身上。具体点来说就是,砚清和珞樱联络时提起这件事,对此发表一下自己的一些担忧(但要注意分寸,有担忧但不能很多),然后在交谈过程中,由珞樱主动提出让砚清帮助李静。还有就是要将珞樱从协助者的地位变为主导者。原因有二,一珞樱和李静的关系明显高过李静和砚清的关系,由她提出并由她主导更通顺。二让观感变得更好更通顺,由珞樱主导,砚清协同并执行的模式,珞樱的作用需要大幅度增加,同时由珞樱主导也暗示——是珞樱更想帮助李静,而砚清只是这一切的协同和执行者,是因为珞樱的请求,才会如此尽心尽力。观感好不少不说,还能暗戳戳的撒糖。
  在做到以上两点后,我认为打工线基本上就是逆转过来了。接下来再谈一些我个人比较想添加的以及一些细枝末节。
  比如细节的处理上,需要格外慎重,首当其冲的就是把那些“暗恋”文案全删了,然后还有增添一些新的关于珞樱的文案。如,在向李静室友询问情况的时候,砚清主动提及自己是受到女朋友的请求帮忙的;在李静道谢时,强调自己只是一个协同者和执行者,真正希望李静好的,事情的主导者是珞樱。
  这些细枝末节的文案,恰恰就是提升观感的地方。让李静对砚清的“暗恋”可能无限降低,同时撒糖,还体现出砚清的人物性格……
  最后是关于李静,我之前说过自己其实对这个角色感到悲哀,所以我认为如果是改的话,我希望可以让她也变得更加立体一些。首先就是起风了,必须全部删除,因为按照我上面的来走根本不会出现这个,而且说实话,这个的观感跟意义我都很难恭维。
  还有就是李静对砚清坦白自己的家庭,我认为也大可不必。
  这些都删掉后,需要再重新想一个理由(好的),让三方会谈,但这次的主角不是砚清,砚清必须作为这次三方会谈的旁听者。真正的主角是珞樱和李静,让她们两人发自肺腑、掏心窝子的进行交流,增进两人之间的友谊(ps:说实话的增进两人的友谊真的比“暗恋”文学好太多了),在这样的情况下再让李静说出自己的情况,并受到砚清珞樱两人的祝福。同时李静也发自内心的祝福砚清和珞樱两个人,表示他们两个怎么怎么样,很般配呢之类的。
  会谈结束后再让李静发消息感谢珞樱和砚清两个人,表示他们是自己最要好的朋友之类的(也属于是加强朋友属性,杜绝“暗恋”可能)。
  最后,再由珞樱和砚清两人的视频通话结束(对事件简单发表感慨,珞樱感谢砚清的帮助之类的,撒点狗粮[表情_开心])。
人和人的相遇和重逢截图
人和人的相遇和重逢
从相遇的那刻起,一颗名为“情”的种子便悄然落入心壤。 待到重逢时,它已无声长成,枝繁叶茂,唤作“爱”。 心跳渐次加速,彼此在樱花树下缓缓靠近,时光将那一瞬轻轻封存。而后,或有若即若离的风,吹皱涟漪;或有错身而别的雨,淋湿足迹——那些忽远忽近的彷徨,那些渐远渐行的遗憾,那些起伏与空白,也不过是为下一场重逢铺就的风景。 人和人的相遇和重逢就是命中注定,陈砚清和沈珞樱会在一起,只是早晚的问题。
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闲聊截图
闲聊
最近又玩了几次游戏,简单整理了一点剧情和文本[表情_困],后面应该会先聊一下李静,我对李静的情绪相当复杂,说不上喜欢,也谈不上讨厌,如果要说的话,应该是悲哀,在更新之前,我对李静的观感是很好的,但在更新之后,情绪就变得复杂了,揉合在一起就形成了悲哀。具体的话,等我再想想,等到时候再发帖细聊[表情_吃瓜]。我也蛮想知道别人对李静是什么观感跟看法[表情_吃瓜]
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真结局攻略截图
真结局攻略
真结局触发硬性三大条件(缺一不可) 1. 海洋馆剧情三道问答题全部答对(最低要求至少答对1题,但全对稳定解锁高好感线路,推荐全部选正确选项) ​ 2. 大学阶段完整完成参赛纸鸢制作任务,不能摆烂放弃制作纸鸢 ​ 3. 雨夜抉择节点,拒绝沈珞樱私奔提议,不选择冲动逃离 流程关键要点 前期高考、异地日常段落大部分选项影响较小,沟通时尽量选择主动体谅、积极回应的对话,维持双方好感。 进入大一
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分享一下周边截图
分享一下周边
分享一下自己购买的一些部分周边
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讨论截图
讨论
关于人物角色,我还是很想知道其他人的一些想法的,希望可以讨论讨论(虽然看样子应该是没什么人)。我也打算再整理一下,再聊一聊这些角色[表情_吃瓜]
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游戏评价(个人向)截图
游戏评价(个人向)
本人游玩时长超过一千小时,购买官方周边、众筹之类的也花了小一千,同人作品、角色分析、剧情看法之类的也洋洋洒洒写了不少,自认为算是最热爱这个游戏的玩家之一了,就个人来好好聊聊自己对这个游戏的评价。 整体评价 整体来说,我对这款游戏的评价自然是相当高的,不高的话我也不可能花这么多时间跟精力,满分十分的话,我大概会给9.2~9.6这么个弹性区间。纯爱+青梅竹马+异地的题材确实吸引我(没办法我真喜欢纯爱,
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打工线问题解析截图
打工线问题解析
我很久没有好好的聊过剧情了,正好今天来详细聊一聊打工线。 我个人是对打工线极度不满意的,甚至我个人是直接对打工线进行了切割。在有更好的表现的情况下,我对更新后的打工线进行了切割,也就是说相比于更新之后,我更加承认更新之前的打工线。 接下来的内容,我会尽自己所能,尽量来聊一聊我认为的更新后的打工线存在的问题。 一.【老套】 打工线最明显的问题就是套路化,属于是看个开头就一眼望到头的剧情。情节
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感受截图
感受
事实证明,我确实懒得没边了。原本打算更新周导员的人物志,但很显然,要延后了。 所以我就来说一说重新观摩之后的一些想法。 该说不说,整个游戏都喜欢用经典人物、经典剧情,周导员的形象算是比较经典了,李静也是,只不过有的写得好,有的写得就……[表情_斜眼笑] 还有就是跟打工线的对比,说实在的,在开始整理竞赛线后,我发现打工线跟竞赛线真的是,没有对比就没有伤害,后面我可能会单独出一个打工线和竞赛线对比的帖
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设定集截图
设定集
紧赶慢赶,周导员的人物志终于完成了,不过这个明天再说。 先来聊聊我最近的发现,最近看了看设定集,我发现沈珞樱那个cs的父亲原来是有名字的,叫沈明志(白瞎了这么好的名字)。 还有就关于周导员的内容里居然有错别字(笑)
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评价截图
评价
游玩总时长超一千小时,tap tap游玩时长超500小时的老资历告诉你,好玩,爱玩!别有风味!
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