新模式也是阴的没边了
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你自己测试的时候打通过吗,什么大份都往里面加。直接少了一个人的坑位,一个正常人两只手两条腿,非得逼你砍一条,还说这是最公平公正的运动会规定,而对面的缝合怪已经把最私人的地方全缝进去了。
场上除了开局四个标枪手没有任何小怪,每3回合还刷一个攻击能比你血条高,还带4点远程输出的飞艇。少一个辅助位前期根本扛不住压被无脑滚雪球,丢四五轮boss还是满血,任务筹码除了开局小怪的一个没拿。你告诉我怎么打。
再谈最有设计思路的buff心智,相当于暗巷猿神打改造最后一回合的玩家稳定骰六点,你能抗住大运只吃一点伤害就给你改造回合加一,被当减速带就改造减一跌入斩杀线。研究猿不给回血,每三回合还刷一个精英怪数值的蛤蟆,物理伤害高,法术高伤害。科学怪人也从脆皮身板变成了御魂里的开局叠层boss,清理精英怪还没有崩血机制,不能走机制过,也没有专属筹码保底,数值还这么逆天。打的快也没见得多少优势,走单c爆发不够要被数值怪当路边野狗踢死。负反馈惩罚机制算是给你们玩明白了。


