下载 App

0706轮播动员池更新预告

修改于07/052331 浏览
亲爱的准尉同志:
欢迎来到联合开发领!
为了保障准尉同志在联合领的工作顺利开展,我们经过重重人才筛选,下周为您准备了如下战斗员卡池。
本期动员卡池持续时间:2026/7/6 5:00 ~ 2026/7/13 05:00
--------------------------------------------
【精英集结·压制】尤利娅 
本期职业轮播池【压制】战斗员动员出现概率翻倍。
在本卡池抽到5星战斗员时,有50%概率获取本期UP压制角色【尤利娅】。
※本期新晋战斗员【尤利娅】为首次进入卡池角色。
战斗员技能(初始等级):
⭐【主动技能 火力覆盖】
向目标格发射榴弹,造成845+42.4%单发伤害的总伤害,周围1格范围内的敌方单位会受到40%的溅射伤害。对战斗员单位额外造成400士气伤害。
[受训]榴弹会点燃敌人,每秒造成伤害(持续2秒)。
⭐【被动技能I 拾荒者天赋】
使自身提升8%换弹速度。
⭐【被动技能II 爆破手】
使自身对建筑单位提升10%伤害。
[专精]摧毁建筑单位时,使自身补充1发弹药。
【演习·露维拉共和国】拉丽妲
本期势力轮播池【露维拉共和国】战斗员动员出现概率翻倍。
在本卡池抽到5星战斗员时,有50%概率获取本期UP露维拉共和国角色【拉丽妲】。
战斗员技能(初始等级):
⭐【主动技能 大菠萝】
向目标格投掷破片手榴弹,对处于目标格及周围1格范围内全体敌方单位造成388+183.5%单发伤害的总伤害,并对敌方战斗员造成500士气伤害。
[受训]技能释放时,使范围内全体敌方战斗员防御力降低140点(持续5秒)。
⭐【被动技能I 计划通】
每10秒使自身提升20%单发伤害(持续5秒)。
⭐【被动技能II 摸摸鱼】
原地不动时,每5秒使自身增加2.7%命中率(可叠加至3层,该效果在进行移动时消失)
[专精]处于【命中率提升】时,使自身对处于【被压制状态】的敌方战斗员提升35%伤害。
---------------------------------
※游戏内可通过【活动】页面内的角色试玩进行体验。
※正式公测版本轮播动员卡池,每周根据职业和势力定期精选两名战斗员提升其获取概率。
本卡池非限定卡池,后续新加入的战斗员会在首周通过轮播卡池UP后,进入全面动员卡池和后续轮播卡池。
祝各位准尉同志游玩愉快。∠(°ゝ°)
猜你想搜
雪松 尤利娅强度
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
8 赞
12 回复
小攻略截图
小攻略
部分关卡可以用这个地雷妹埋雷 然后派车子去吸引敌人踩雷 达成三星条件 那些塔防关卡就有点鸡肋了
11 回复
伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
2 赞
3 回复
终于打过材料本了截图
终于打过材料本了
推到1-5解锁材料本后就去打材料本首通后准备扫荡养老来着,结果带着我的一队15级动员兵去打专业技能演练的材料本被打成筛子[表情_丑竟己]我想不通硬着头皮打了半个多钟头退出副本一看推荐32级去打,然后先去扫荡了其它材料本把账号等级拉起来,然后把角色等级升了下再去试遇到对面血条旁边有炮弹图标然后被一下炸死了,后面用狙击枪去试在最远的距离能不能点死对面然后发现可以,这把成功之前用米娅疯狂种土豆地雷,结果
1 赞
3 回复
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思截图
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思
无贬义,单纯的觉得很神圣。难道真的没有雪松玩家觉得EX4-2这一关遛迫击炮非常神圣吗?想象一下你在战场上准备突突对面,发现对面的火力非常凶猛,突不过去,正当你一筹莫展之际结果发现只需要让一小波人过去拉仇恨以及骗炮弹,然后让剩下的人暗度陈仓熬老头就可以过你这是什么感想?微操程度堪比老蒋,但是我感觉打完这一关我比老蒋牛逼。EX4-2,放在所有的斯拉夫大牢里面也是非常合格的,至于这一关我是受到了一些玩家
9 赞
11 回复
对战站位分享截图
对战站位分享
战车和一个肉的角色放中间,其余角色放两边。这站位是通过卡输出速度瞄准对面车,车能快速解决,后续能保证输出和坦度。但如果对面车的位置偏下,输出没锁到车,锁到人,站位立马就乱了,也就输了。
2 赞
1 回复
闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
5 赞
耀斑1-4勉强用这个过截图
耀斑1-4勉强用这个过
仅供参考。#雪松
2 赞
1 回复
三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
52 赞
12 回复
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)截图
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
18 赞
11 回复