想不到啊,真的被安排的明明白白

2020/11/306038 浏览综合
从开服到现在也有段时间了,绝大部分人都在肝,氪,但是却少有人在乎映月城的核心。
真正的好游戏绝不是氪金和刷刷刷游戏,映月城这个游戏本身也在告诉我们这个事实,坑爹的氪金系统和后期极其繁琐枯燥的游戏模式也在印证这一点。
如果你只看到游戏后期的枯燥无聊,只感到了厌倦和烦躁的话,那你就输了。
因为即便退坑去玩其他游戏,也只是从一个明着挖的坑中走出来,掉进了另一个暗地里挖的坑罢了。从而被这手游市场固定的形式蒙蔽,认为手游就是这样,肝和氪就是手游的全部,从而无法看见和体验到真正的好游戏。
你以为游戏后期无聊的游戏性和坑钱的氪金系统制作组不知道么。冒险模式和多人战劝退玩家他们会不知道?送传说人格惹怒氪金玩家他们会不知道?
他们都知道,但不会改,因为这本就不重要,这些也都是在预料之中。
也许制作组也知道自己做不出理想的好游戏,所以他们做出了映月城来惊醒我们,鼓励游戏创作者们,希望能够有更多的好游戏出现,改变现在的游戏市场。
并且,这也是我们玩家需要努力的,玩家肯定也不想看到市面上都是一些换汤不换药的游戏吧?如若不然的话,玩游戏的乐趣在哪里?
达成某个养成目标、战胜其他人、或氪或刷来的金灿灿的人物、物品?短暂的成就感或许能给你乐趣,但这之后还剩什么,实在只有空虚。我们所追求的玩游戏的快乐,绝不应该仅此而已。
我们不要被表象所迷惑了,这个游戏不是这么玩的,真正的通关方法早已告诉了我们。
过好我们的现实生活,不要被垃圾氪金和伤肝手游束缚。拒绝和抵制这种游戏,为净化手游市场贡献一份力。支持大胆创新和敢于突破的游戏。
照这样说的话,我们岂不是应该抵制映月城?对,是的,我们应该抵制。因为这才是制作组想看到的。(当然,如果这么明显的陷阱都有人跳进去的话,也怨不得别人了。)[嗒啦啦2_滑稽]
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