《超级弹丸论破2×2》跳票2027年才杀得起来
修改于07/0627 浏览
各位喜欢《弹丸论破》系列的小伙伴们,可能要稍微压抑一下激动的心情了——Spike 工作室刚刚发布了一则让人“痛并快乐着”的公告:原计划2026年发售的《超级弹丸论破2×2》(Danganronpa 2×2),将延期至2027年初正式推出。
官网发布的声明中,制作人坂平翔平向大家致歉并解释道:虽然目前开发正稳步推进,但为了给大家带来最好的游戏体验,团队决定花更多时间去打磨。他也对玩家们的耐心表示了衷心的感谢,并承诺稍后会公布更准确的发售日。
虽然玩家等得久了一点,但这次官方也同步放出了不少关于新作的重磅情报,看起来这几年的等待绝对值得!
1.🎮 双重体验:“原汁原味”与“全新杀戮:
本次的《超级弹丸论破2×2》最大的卖点就是提供了两种截然不同的游玩模式,开局就能选:
* 【Original原始模式】:基于2012年经典作《弹丸论破2:再见绝望学园》重制。不仅画质全面高清化,还针对现代游戏系统进行了深度优化,老粉可以重温那个熟悉的绝望故事。
* 【Slayhem剧情模式】:这才是真正的“王炸”!这是一个基于二代世界观打造的全新剧情。同样的角色,完全不同的故事线,等于买一送一,直接入手一个全新的“弹丸系列”正统故事!
2.🗺️ 地图大进化:2D变3D,开放探索:
还记得以前那种横版卷轴式的跑图吗?在《2×2》里彻底翻篇了!
游戏引入了全新的3D世界自由地图,你可以清晰地看到整个贾巴沃克岛的布局。
现在你不仅可以自由奔跑在岛上,还能随时传送,探索感直接拉满。
3.💡 小彩蛋:制作人小高和刚先生的回归:
另外值得一提的是,系列创始人、“弹丸之父”小高和刚(Kazutaka Kodaka)也回到了开发团队中。
虽然他主要忙于《百日战纪》(Hundred Line)研发 但他近期也透露了自己对于叙事和视觉风格的思考,这些经验无疑也会影响到《弹丸论破2×2》的最终呈现。
4. 总结一下:
虽然等到2027年确实有点考验玩家耐心,但高清重制+全新剧情+3D地图,这波属于是“为了质量,不得不肝”。
希望制作组加油,别让我们等太久!





