【玩家diy:潜能激发-第三弹】
昨天 18:0124 浏览综合
现在回看第二弹的内容,我怀疑我可能被鬼上身了,总之就是表达一股悔恨之情
我现在真的完全理解了,之前都是我的错,对不起。我现在就用最简单,最直白,最不废话,最一针见血,最单刀直入,最不绕弯子的方法,给你做几个设计有趣,强度合理的diy,包你满意😊🌸~
但说实话,官方潜能(其实我也不清楚是什么时候出的)也的确跟利用回合结束消耗的治愈有关,这怎么不能说是走在时代前沿呢,但现在才想起来改初始金币,未免太晚了罢
不过平调永远不嫌多嘛
经过几日的pve考察,俗称清日常,我发现了几个确切存在的问题,同时包含出场率跟强度,如果我不说,你不说,官方明天删了都不一定有人知道的程度
小猎手-墨影
午夜闪光-星魅琉华(靠这个名字好难打
原预备役-绿洲女王-娜蒂斯
最后一个因为我发现前期压制力确实存在,最起码接近无条件的加伤多少可以降低前期的压力,故暂且搁置
至于剩下两位,多少可以称得上是实至名归了,一个技能长长表现弱弱,一个纯吃面板双骰出六(纯粹为了押韵而写的,请别在意
而我们的小猎手更是夺得了跟扫福瑞还有叔叔相同的成就,那就是只有羁绊皮!!!
哦骗你的叔叔快出通行证了
那么要出潜能,肯定就要考虑他是哪里弱,又或者是哪里幽默,感觉再拖废话就没人看我帖子了,还是赶紧进入正题吧
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小猎手-潜能激发-影之彼端
怪物经过你的影子时防御力-2(无法叠加),持续2回合
使用主动技能后,获得场上怪物数的移动速度;如果吸收了至少3个影子,则主动技能冷却时间-1
主要是考虑到幽默的停留1攻了吧,几乎完全把pvp的数值照搬,它甚至连防御都不愿意给
传送派上的用场也不大,被动刚需多碰怪的情况下,唯一提高效率的方法居然是三星的移动速度+2,我说等我启动特别强,吸收全场影子,攻击力飙升至9999999(bushi
本身几近亏模机制 数值,主动技能还是个3c的,关键影子只持续两回合,那这意味着什么呢,总不可能是技能开了起爆,然后那轮的影子留不到下一发技能,之后美美蹲坑罢
所以针对影子跟技能进行了接近重做的潜能,我说大大方方减防,大大方方减cd,小猎手不是区噶人焖——
快进到血量改成9滴,我说小猫怎么会有10滴血呢,问了吗?
再问删了
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午夜闪光-潜能觉醒-高能引擎
奇数轮次使用主动技能时,将改为投掷3枚6面的骰子;经过起始点时,将在本回合额外对碾压的敌人造成移动步数50%的伤害
孩子们,看我超级摩托
🎲🎲
🦈-3
🛵:怎么会这样!
🔍:真是精彩!
🌂:真是精彩!
📖:真是精彩!
别笑,你也过不了第二关
摩托本身对槽点实在是太大了,两个六面的骰子的确是拉高的下限,但上限同样也摆在那了,pve还将移动步数50%的伤害改为了2+自身攻击力
这也就导致了,要拉高摩托的输出,要么就在潜能里多加面板攻击力,要么就去加其他的增伤,不然就连肉一点点的小怪都有可能刮不动
于是我选择返璞归真,再把pvp的移动步数伤害加回来,并且作为“额外伤害”不影响最低伤害,还拉高了前期针对10血左右小怪的斩杀线,实属是一举两得啊
当然,应付一下前中期就够了,真要冲boss,还是找其他主c帮忙吧,除非把摩托换成大运,不然我想不到单靠摩托,该拿什么碾死boss
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这期估计到这里应该也就结束了,我正在思考到底要不要改一部分格式,毕竟我实在不想每次写一半忘记下面到哪一部分了,然后翻回去之前的帖子找
以及结尾到底该塞什么骚话
完全没有人回答我这个问题,我可是很认真的将这么个疑问塞到了上一个帖子的结尾,大家不会都把这个当成玩笑了吧
还有就是⭐️趴什么时候复刻多萝西,那个强度好高,最好再配一个含金量拉满的潜能,而不是某大后期给粉丝-1攻,以及多耗充能就可以增加血上限的人气主播
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