一点心得体会,希望帮助萌新快速找到快乐
昨天 19:40137 浏览玩家攻略
本人白金和黄金5之间游走了很久很久。有点心得体会,希望能帮到萌新。叠甲,本人不是大佬,只是感觉有些顿悟的萌新。再加这游戏攻略确实不多,希望能帮到萌新,也希望有不对的大佬们指点。接下来我用大白话的方式说比较容易懂。
其实玩都会玩,但拿牌比较容易乱。拿英雄该玩什么流派?该拿那些不该拿那些?这就是这个游戏萌新最容易踩的坑。
首先英雄适合该走什么流派,游戏里经常看到有人问,但凡看看技能的萌新,都知道。但就是不愿意去看。比如

神秘法师
根据神秘法的被动来看,大招放的越多,伤害越高,所以这标准走大招体系,其他体系能走么?能!可以强行走生命治疗体系,那你玩什么这个英雄图什么呢?这游戏没有所谓的本命英雄,只有适合板子的英雄。
但你活不下来,你会发现你谁都打不过,运气好点关键稀有技能来的多,先手大来的快,你就胡,不然就死翘翘。就一点强度没有这是为什么?原因在于一个很重要的选卡不会。
分不清主次!
主次!

垃圾🖕不要想着当主要回能手段
这个卡对于神秘法师感觉不错,很多新手无脑拿,感觉回能更快释放大!不错。错!因为你攻速不够,这点回能还是,像什么你给金铲铲法师装羊刀靠平a多次触发回蓝。虽说加大招经验吧,但你浪费了100元买了经验,人家拿100买了个好卡,这就是卡差。
萌新购买经验,其他人购买装备。
大招体系不考虑英雄强度,普遍前期偏弱为什么?请看下图

除了基础回能,其他大多数是大招触发。没有回能?前期大招英雄怎么赢?包弱的。守财奴除外。
上图中所有的卡,都是大招辅助其他。是大招流,你要大招快!你才能强!但你怎么大招快?憋蓝卡?赌狗?不!和其他体系辅助大招。



前期没有战斗力,也不够肉咋办?加暴击,其他职业走暴击,护盾,治疗或者生命。因为你前期太弱了,大招慢。你的“主”起不来又想赢,那只能先换个“主”暴击加盾,暴击回能,暴击回血。这几个一拿是不是就肉起来了,能抗了。那么这局你就可以走,大、暴、盾、疗或者生命。
暴击不够?回不上来?盾不住?没关系


这种单系卡,正是你的伙伴。那么确定了大,暴,盾,疗。就可以去拿大招体系的大招护盾,大招治疗了。因为联动。但你不能拿大招毒,大招冰,大招易伤。因为不成体系。也就是100买经验不买牌。

基础治疗前期可以拿。

治疗护盾。可以拿。
这时候你就发现循环了,首先,暴击回能,暴击治疗和加盾,治疗概率加盾,大招可以治疗,治疗了概率加盾,加盾了就肉了。大招也快了。这就是前期选体系牌。现在知道为什么普攻回能一般不拿了么?攻击不是法师能吃的体系,你升满级对你提升微乎其微,但治疗护盾暴击可以用到后期
大招毒,大招冰那种拿了只会亏经济。除非你后期差点经验升级,买点经验,否则前期买就是战力没有经济稀烂。大招盾这种因为你也会升级盾,所以服务自家人,你大招毒就是服务外人。因为没经历再拉毒了。
为什么不要乱买经验,一是容易没战力二是一星后概率刷蓝卡污染卡池。说到蓝卡。蓝卡是必买么?答案是不对

还是刚才的体系。你一下子刷到了生命暴击,你拿么?
答案是不拿,因为神秘法师本质还是靠大招打伤害!不靠暴击,如果说拿一定拿魔法暴击,大招可以暴击。生命暴击刷到了也要刷过去,就像金铲铲刷到了5级废卡,不如上二星4费体系牌。那么提问战时狂暴可以拿么?
答案是:来的早可以拿一张因为可以提高暴击率,大招流回蓝不够。可以配合暴击回能稳定回蓝,但后面回蓝够了不拿。

大招眩晕,大招充能,伤害充能的优先级。
分情况,可以一级眩晕,根据来牌情况选择先升级伤害充能还是大招充能。
比如你治疗的蓝卡来的多,有额外的多段伤害,伤害充能就能帮你回更多的蓝,反之优先大招充能可以帮助大招后循环。
如果又没多段伤害又来了伤害充能,还打不过别人。不要买,速刷体系牌,快速成型强起来了才是硬道理。先把温饱解决在考虑小康。

英雄的多样性
巨灵就比法师好一些,暴击主,大招主都OK。
主次引起的选流派问题

一个体系两个流派
这两个卡代表两种流派。选一为主次而辅。
比如假设有个英雄的技能是总生命越高,伤害越高,拿牌的时候你拿那个?是不是应该另一个体系拿闪避啊。因为生命体系的灵巧加生命上限。
这时候就更能发现卡的主次问题了。图中,左边生命辅助易伤,右边灵巧辅助生命。所以你的英雄主要是什么伤害加成,选什么。主生命就右(生命主体系,其他体系辅助生命),主易伤(生命副体系,生命辅助其他体系)
英雄决定流派的例子

主动

被动

图一

图二

图三
这个英雄的技能看完,那些能选?
答案:图一不可选,图二优解,图三可选精灵契约不可选。
大招:召唤的精灵越多伤害越高,被动:没精灵时会掉血召唤精灵。如果给精灵加肉,精灵一直活着,大招伤害一直只有召唤过一只精灵的伤害。是不是与技能相冲?图二招了死死了召,反而与技能相合。
如果所有体系全开,应该配合什么体系呢?精灵为主,副配什么呢?副可以配合治疗和盾和其他加伤害流派。因为掉血召唤精灵,治疗和盾可以保护你的血线。掉血召唤出来精灵立马回上来。
配合毒,易伤可以么?也可以,够胡,伤害爆炸,前提是容易暴毙因为前期适应性过于差。
PS:治疗和护盾都是副是为了提升生存率,生命不可以副的原因在于图一。

蓝卡选择
假设走的是,精灵,盾,疗,XX,XX。那么那个蓝卡优先级最低?
答案:精灵弹珠,因为需要两秒时间发不出多少伤害。不如死后自爆和呼唤守卫能提高伤害。一个精灵死了爆炸一个半血召唤精灵加大招伤害
当然了。这游戏流派每局不是固定的。比如你也可以用这个英雄,选图二来增加精灵肉度和自身肉度,利用被动和蓝卡弹珠疯狂射击。成型过度有难度但不是不可以。
了解了卡的主次后,你的胜率一定可以升一截子,也会打出combo的爽感。
其他小碎碎念
我一般习惯开局不买卡,存着500刷,大佬们的那种开局买卡走连胜的思路我打不好。
我一般不买随机,刷新到好牌再买,刷到买了低于500看情况,感觉还可以就下回合买。
白卡高星有时候重要性高于不合流派的蓝卡。前期除非凑经验否则不买对策卡,如冰冻解药那种卡,因为假设这把有冰冻2人一人易伤一人毒两人治疗。你买了冰冻解药,冰冻全淘汰了,你又去买毒解药,毒又淘汰了,就很亏经济。
流派克制只说我知道的。盾易互相抵制,极速冰冻互相抵制。攻击被闪避,冰冻克。中毒克冰冻。然后有一些板子中的流派地位我就不太会说了这个真需要自己挨打习惯出来。
总之就是这样,之前铂金之前所有的路都是人机和瞎玩堆上来的。后面被暴打差点失去信心。找到技巧后就想碎碎念一下,也希望大佬们多来分享评论一些小技巧我也学学。就这些了。求轻点批评。

