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招人,我们只差两个人了

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江湖888春风十里,招人占坑。
有老玩家在线答疑,适合新玩家过渡。
俱乐部竞赛、战争没有任何要求,适合老玩家养老休闲。
俱乐部人员稳定,不设要求,来去自如,交流氛围好。
开启战争后,所有人都有权限开战,但因为俱乐部定位问题,肯定是输多赢少。
但总得来讲输赢都有奖励,赢了有绿钞战争币,输了有金钥匙加速币。
欢迎各位加入。
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模拟城市 我是市长 战争奖励
有用之言截图
有用之言
作为一个10年断续的情怀老玩家,我想为游戏的延续尽一份绵薄之言:(真正想说的客观重点是倒第4、5段,其它的顺手附带,前半部分也比较主观) 这游戏的战争模式其实对于平民来说,不建议入坑战争模式,这坑很大,而且容易枯燥无聊,建议忽略;地区性建筑有特色,但过于单一,面积狭小,不建议浪费时间,建议忽略,但特产特定建筑除外。 这游戏一共有84种史诗级建筑,每类12种,普通建筑及其它分支建筑也各有好多种,
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欢迎来混加速币和金钥匙截图
欢迎来混加速币和金钥匙
江湖888春风十里,招人占坑。 满十人就开战。 有老玩家在线答疑,适合新玩家过渡。 俱乐部竞赛、战争没有任何要求,适合老玩家养老休闲。 俱乐部人员稳定,不设要求,来去自如,交流氛围好。 开启战争后,所有人都有权限开战,但因为俱乐部定位问题,肯定是输多赢少。 但总得来讲输赢都有奖励,赢了有绿钞战争币,输了有金钥匙加速币。 欢迎各位加入。
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布局小技巧截图
布局小技巧
#游戏攻略 这样子放,两组就可以全覆盖,从上往下一条路,两个房子,一条路,两个房子这样子放(一定要从上往下,位置才对)这样中间的房子会被卡在边缘上
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欢迎来混奖励截图
欢迎来混奖励
江湖888春风十里,招人占坑。 满十人就开战,我们已经有七个人了。 有老玩家在线答疑,适合新玩家过渡。 俱乐部竞赛、战争没有任何要求,适合老玩家养老休闲。 俱乐部人员稳定,不设要求,来去自如,交流氛围好。 开启战争后,所有人都有权限开战,但因为俱乐部定位问题,肯定是输多赢少。 但总得来讲输赢都有奖励,赢了有绿钞战争币,输了有金钥匙加速币。 欢迎各位加入。
欢迎加入,混加速币和金钥匙截图
欢迎加入,混加速币和金钥匙
招人,还有18分钟就能进了 江湖888春风十里,招人占坑。 有老玩家在线答疑,适合新玩家过渡。 俱乐部竞赛、战争没有任何要求,适合老玩家养老休闲。 俱乐部人员稳定,不设要求,来去自如,交流氛围好。 开启战争后,所有人都有权限开战,但因为俱乐部定位问题,肯定是输多赢少。 但总得来讲输赢都有奖励,赢了有绿钞战争币,输了有金钥匙加速币。 欢迎各位加入。
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欢迎来混加速币个金钥匙截图
欢迎来混加速币个金钥匙
“江湖888逍遥派” 俱乐部进入降分阶段,欢迎各位加入。 战争七级场,一直开,最好是一直输,但赢了也没问题,最少每场能得五个金钥匙,三个4倍加速币。 竞赛无压力,想做不想做都行,主要目的就是占坑。 适合各位新手、竞赛玩家、回归大佬等休闲玩家。 战争刚结束,到晚上9点都可以进。 (战争图片队友打太多,属于意外) 另外打仗的俱乐部也欢迎大家来骚扰。
俱乐部战争奖励机制与玩法截图
俱乐部战争奖励机制与玩法
首先是奖励机制,1234阶段 1阶段10级,需要分数8300 2阶段20级 3阶段35级 两万八千分是二阶段10级 每级分数不会因为阶段重置,会一直叠加 比如1级需要200分,2级300,一直叠加,17级1800,以此类推,到三阶段会变成恐怖的8000分一级。 然后是奖励宝箱,青铜,白银,黄金,基础都是一样的,随机出现战争道具,金币,绿钞,卡片,战争商店点数 每个阶段的最后一级属于特殊爆率,一般都
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招人,欢迎来混加速币和金钥匙截图
招人,欢迎来混加速币和金钥匙
招人,还有18分钟就能进了 江湖888春风十里,招人占坑。 有老玩家在线答疑,适合新玩家过渡。 俱乐部竞赛、战争没有任何要求,适合老玩家养老休闲。 俱乐部人员稳定,不设要求,来去自如,交流氛围好。 开启战争后,所有人都有权限开战,但因为俱乐部定位问题,肯定是输多赢少。 但总得来讲输赢都有奖励,赢了有绿钞战争币,输了有金钥匙加速币。 欢迎各位加入。
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联赛排名奖励未发放截图
联赛排名奖励未发放
#模拟城市我是市长 #模拟城市之我是市长
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自由人玩家俱乐部招收截图
自由人玩家俱乐部招收
剩7个名额欢迎各位兄弟来入住俱乐部,不加V,不加Q,大家自由玩耍。