练体强度数值问题

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练体要比练气炼神强,是因为剑气这个特性的原因,叠满加30暴击率50暴击伤害,隔壁五行叠100层才加50增伤。
暴击伤害的算法是在你打伤害的基础上直接加成,比如我这个面板是240%,那你暴击之后,你的伤害就是原本伤害在340%,所以他才这么强,练气炼神暴击率大概20到25左右,爆伤200。那么打四下期望为300,100,100,100。这相当于每次150%的伤害;练体呢,没叠剑气打四下期望是340,340,100,100。相当于每次220%伤害;叠满剑气打四下期望就是390,390,390,100,相当于每次317.5%的伤害。
而五行要叠100层,叠满才是原本150%伤害,虽说这是算在基础伤害里,暴击也能吃到,伤害变为暴击后300%→450%,但是叠层十分缓慢,而且是debuff打死一只怪下一个又要重新叠,不像剑气站桩打传承试炼可以一直10层不变。
然后是各属性增伤和物穿法穿,各属性增伤实际上增的就是基础伤害,是高贵的百分比增伤。
法穿物穿是因为怪有法防物防,穿透防御直接加在每次攻击伤害上,就按真伤理解就可以。
所以炼体它的暴击吃的都是基础伤害,同等的法穿物穿属性增伤,炼体每次打伤害的期望都可以按暴击伤害来算。
比如50%属性增伤,练气炼神暴击一下是300→450,练体叠满剑气暴击是390→585。这才是炼体强的真正原因。
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