跨服pvp总结

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跨服pvp是一个90天结算刷新一次,一直存在,稳定(并非)获得银币来抽取神器以及其他一些边角料的玩法。
首先从整个pvp设计上讲
1.银币获取是通过每周一竞技点结算来获得的,而竞技点的获取是有门槛的,300分以下打pvp是毛都不会给你的。策划你福是不是也是有门槛的浮力机啊,想要打上300分就得先熬过大段时间没有正反馈全是负反馈的上分过程。
2.第二个最关键也是最frl的,因为没什么人打,300分以下的人是最多的,但是300分以下是基本没人机和自动战斗的,并且也是鱼龙混杂,你一个心领上去在低分是时常匹到罕有和神乎的,策划在匹配上又不设门槛了,你设个门槛把等级近的匹一起不都好上分了么。在一轮炉火前你是摸不到300分的边的。低分全是真人,高分全是人机,策划皮鼓跟脑门是长反了么
   掉分和上分也是莫名其妙的颠倒,辛辛苦苦赢一局给你个+1,输了直接-11,我草饲你冯的,今天刚在290卡了2小时,一赢下把就匹个高一百多级的扣你10分。打5小时从320打到240
3.我且不骂那48小时不打自动掉分,因为你打了也自动掉分。300分往上你就会被迫且无法拒绝的被拿成人机被别人打,规则上写着不会掉竞技点和连胜次数,确实不会,但是你的分会。一点开离线对战记录全是-5-6的扣赢了+1,你不设置离线对战应该就是一直普攻。虽然不能稳定上分,但幸运的是,你可以稳定掉分啊。
4.奖励永远不变,决斗币和银币抽取的奖励一直不变,你放点领悟用的残卷也好啊。
总结:pvp做出来就跟策划一样,是一个没木的气樱,做出来就没改过。新手一轮炉火前就别想着打pvp了,等能打了熬到400分,周末赢一把100分就能稳定打满了。赛季刷新扣200分,我赛季前480,刷新完280,也就是说不常打及时能拿银币了,每赛季都要恶心你一下。老手也不会有这些问题,每周打人机打到3500就不碰pvp了。
自己打pvp的反馈:
1.最恶心的,一看到就反胃的技能——三花,一看到叠身法的开个三花手都抖了,素心和蝴蝶配个三花还可以理解,八门三花,三刀三花,飞雪三花,连21都三花,为什么用三花,都心知肚明,恶心恶心恶心。
2.策划能给素心剑做个pvp一键扫荡功能么,一上来就是被连抽4回合巴掌。碰到夺天,十字还可以直接投降,碰到素心连投降都点不了。打完3回合再开个3回合三花,挂机6回合气不气。 一骂素心就说怕21的,一骂21就说怕血魔的,一骂血魔就说怕素心的。
3.打pvp还能吃药是何意味,最经典的是一把,俩人差不多强,然后我快赢了他就吃SSD,他吃我也吃,他铸币贪一手没吃被我秒了,伙伴仙长出来,我不舍得吃了,又没法在仙长药cd内杀死,他就猛猛吃,用了快十个ssd一个毒,吃到增伤百分百给我杀了。
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