关于重构的问题

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首先一般情况下重构资源是百分百不够用的,蓝球和紫球虽然已经溢出了但是金球还是蛮稀缺的,而这个时候金球依旧是限购的,只能眼巴巴的等着数据间隙更新,要是以前那种一年重构两批倒也不是不行,毕竟重构后的禁闭者不一定都强,可以排除一部分算下来压力也不大,但是现在很明显的频率提高了,五月才出一批,七月又来了,就算周年庆没了下半年主线大概率还有一批,过年还有一批,那现在的资源投放就不够了。其次由于重构等级要求比较高,对资源的吞噬也是很大的,强的禁闭者你得全点,就算不强也有人费但魂环可以用的情况,也得点到三阶段,老登可能没感觉,但是新手入坑那压力真的很大,我试过开小号,别说金球紫球了,就连碎片都不够用,也别说什么新手干嘛碰重构,这就像隔壁今年出的新模式要萌新沉淀一年明年再来打一样,出了不就是让人体验的吗?当然了柳生最近蛮有人样的,我估计重构资源这方面应该会改进,只是不知道是什么形式。
       我想说的另一个问题是重构数量问题,这方面比较矛盾,重构角色频率提高了的话,假设禁闭者重构后强度都很高,那玩家养成压力更大了,一方面是等级需求高,一方面是材料卡得很紧。同时也可以预示着会产生数值膨胀。如果重构后有的角色强度很一般,那这些角色其实是浪费了重构的机会,就像橡木匣或者是科希一样,重构了也没什么上场的机会,只能等二次重构了。 如果说让柳生去精雕细刻的设计禁闭者重构,降低频率,首先一点它做不到,其次那样的话一年到头也重构不了几个,而角色出的速度是飞快的,牢角色只会越来越牢。所以就很矛盾,重构的多和重构的少都各有各的道理。
你认为重构禁闭者的频率应该? (单选)
提高(这么多角色一年两批怎么够)
降低(出了就等二次重构那不白出了)
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