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慕容恪
在线吃瓜
十万年魂环的故事
07/06
110 浏览
综合
家人们,谁懂啊,好不容易打出十万年魂环,居然吸收失败了,心情从天上一下子掉到地上了
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斗神大地 十万年魂环
斗神大地
测试
创意工坊
8.9
休闲
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斗神大地
8.9
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现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
@鱼
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橙金色魂环
家人们,谁懂啊,之前第一武魂吸收十万年魂环难度太大,现在第二武魂,7,8环就是十万年了,第九魂环直接20万年,橙金色,就问你们开不开心[表情_酷][表情_斜眼笑][表情_看我的]
@慕容恪
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十万年魂环故事前传
家人们,刚刚我发了10万年吸收失败,之前还有一次,打了魂环差54年就到10万年了,你们能理解这心情吗,真希望有昊天锤给我这99946的魂环敲成10万年[表情_看我的][表情_斜眼笑]
@慕容恪
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十万年魂环故事终章
家人们,谁能想到,我在错失吸收十万年魂环之后,剧情又有反转,本来手机快没电了,想在充电少在试一次,没想到,这次不但打赢了还成功吸收十万年魂环,这红色的魂环太👍了[表情_酷][表情_大笑][表情_吐舌头]
@慕容恪
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00:17
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
@lion
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
@lion
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
@lion
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新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
@lion
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「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!
魂师们,满级满环不是终点——神位,在等你来继承。 当你的武魂修至真神形态、九环圆满,真正的试炼才刚刚开始:集齐神祇五考的五枚神印,击败前任神祇的虚影,承继神位,凝聚传说 中只存在于典籍里的第 10 魂环「神环」! --- 🏅 神祇五考:每一考都是极限 ⛰️ 一考·登峰造极 —— 通关试炼塔 5000 层或更深 🌊 二考·深渊行者 —— 单次裂隙探索,抵达 第 20 层或更深 ⚔️ 三
@lion
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华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
官方
@lion
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