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9.0各天赋攻略之平衡德(急速星落流)

修改于07/082561 浏览最新攻略
接上回常规流咕咕,再赶一份急速星落流的攻略
    得益于急速影响DOT的触发频率 ,然后神奇般地在各种AOE技能上也生效了。而且数值的膨胀导致增伤收益没以前那么高了,多出几条急速较之前版本损失没那么大(更不要提战力高的增伤也没差,少的只是全能的增伤部分)于是乎火雨毁灭术和星落鸟德成了可能
    配装,瘟疫四件套(既然都堆急速了,那么配吃急速的瘟疫合情合理)主手440蓝杖,副手400蓝锤。项链灾厄(没有灾厄可以暗夜之翼)戒指,黑锋+铁棘(低战力荆棘)饰品:狂暴羽毛+月之哨位(没有红用自然宝珠,这版本不缺打断的情况下风暴羽毛价值降低)
     属性,暴击3520急速7040+(这里我的属性没刷到最高,不到7040。但至少要6600+)吸血一条,增伤>全能
    技能雕纹,这里和常规流不同,手动自然术必须带暴走雕纹,没有400专属套蓝不够。自动的话可以带节能雕纹。星辰坠落根据战斗节奏不同可以用陨石雕纹也可以用冷却雕纹,月火用折磨雕纹最大化DOT收益。说到DOT,根须缠绕这个技能并不是DOT技能吃不到急速加成
     被动见上图,挂机的话把星空专注换成奥术强化,星火,星辰坠落,和月火的直伤部分可以吃到奥术加成,月火的持续伤害部分不吃奥术加成
     随从的话有虚空领主最优,没有的话就大王女武神船长这些从强往下排
    输出循环,变咕咕,野性增强,狂暴枭兽+星能涌动(暴发也可以安排给高压BOSS战)星辰坠落,月火,然后一直打自然术直到月火和星火被点亮。星辰坠落避免在目标残血时释放,因为主目标死亡星辰坠落就会消失。带红饰品也要避免三层以后的月之哨位打到残血目标身上造成浪费。打断的话优先折磨雕纹星火打断,星火CD用吹风,吹风CD用日光(但多目标打断就直接用吹风或日光)
    上一张木桩DPS统计图,供参考
    战力高一些的话如果15秒内打完一个BOSS就可以每个BOSS起手吃一发瘟疫,并且一个BOSS安排一个星落
   如果顶配战力,一个BOSS5-8秒打完。老一就不用星落,起手月火+星火,几发自然术BOSS就会被瘟疫毒倒。老二再用星落,然后再月火星火自然术辅助输出。老三基本又是一发瘟疫循环,老四继续星落循环
     整体来说,急速星落咕咕强度和常规流差不多,高战力挂机比常规咕咕要好一些,因为这些吃急速的技能和瘟疫效果不太依赖技能的施法频率
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现在有259,要买鱼人吗?想问一下旅行证随从哪个最值得买。买鱼人还是买宠物。
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400版本各职业秘境挂机(9W分及以上)排名
个人感觉9w分是个分水岭,达到这个分数游戏会变得简单很多,都是个人见解,仅供娱乐,不喜勿喷。 T0(稳定挂机且速度快,真理14也可无脑挂机) 狂暴战(有红)、武器战、火法(有红)、惩戒骑(有无红都是T0)、箭术(有红)、魔人(有红) T0.5(绝大部分能挂,高层困难本偶尔翻车,速度较快) 狂暴战(无红)、防战(有无红影响不大)、火法(无红)、防骑(有无红影响不大)、狂徒贼、射击猎(有红)、毁灭术(
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区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
精华
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9.0各天赋攻略之平衡德(常规流)
平衡德经过近几个版本的改动输出能力提高了不少,等效暴伤仅次于狂暴战,之前固有印象的“刮痧”主要原自于自然术插了暴走雕纹。现在也开发出了急速星落德,这次先做常规流派的攻略 配装方面,440专属只适用于低战力提高容错使用,四属性配被动的星能涌动等于自ban了五回被动,提升也只有12.5增伤,而且二属性还是20增伤,等于加倍稀释。而且手动穿440套装蓝量肯定不够。反观400专属套,5暴击完美适配鸟德高
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9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路
本人小萌新,才玩了3个月,希望给萌新们一点建议少走弯路。  都去给我玩血dk,6万分挂机过所有图。  高分大佬别杠,你要20万分你打什么都闭眼过,只是什么都没有的萌新都去给我玩血dk对新手极其友好,有不懂的可以问我。  基本没强化没披风没宝石,6万分能挂机过所有图就不错了,然后攒材料慢慢再给别的职业。  没穿440套是因为还没刷出来,没钱重铸属性(ಥ_ಥ)  再这里重点提一下两把武器,一个是190
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内容:全职业挂机攻略分享 区服:S001 邀请码:GR3066V1U8(已满勿填) 部分内容 仅适合15W分以上的玩家 酌情参考 一、445版本哪些职业挂机提升最明显?(仅代表伤害提升幅度,不代表专精最终强度) 第一梯队:戒律牧、狂徒、野德、增强萨、冰DK、奶骑 注: 戒律牧:第三随从登场(强度比肩暗牧(无炎魔和大锤的情况)) 狂徒:叶子百爆流返场 野德:起手给强爆发和5豆 增强萨:风怒图腾可连放
精华
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00:29
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我单方面宣布暗牧是最强职业。 言归正传,网络不好,不知道怎么卡出来的。切换下职业就没了,不过我已经乘机把秘境全通了[表情_流口水] #宝宝辅食 #超绝敏感肌
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#异世界勇者 标题:9.1攻略-从评分机制解析异世界 子板块:攻略投稿 内容:评分机制的构成与提升建议 区服:S000 邀请码:GO3VT7AXV6 入坑三年,双卡2年,由于生活的现实,只能把对暴雪和山口山的情怀投射到本游。有多热情也说不上,只能说还剩些热情的中老登仅剩的兴趣。 关于本游也没什么说的,内容上肯定是山口山的底子,游戏机制比较独特,横版游戏还带着一堆面板技能。当然随着游戏的发展,数值
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自己瞎玩的。蓝弓强,我瞅了下只要不打打那两个斩击就不需要堆精通,不需要带主手剑。满圆桌,容错高,直接化身直接近战猎人。 至于打不打的过真理之地,真理之地三只恶魔呢,理论上只需要打老三。 急速和攻速被动感觉可以换别的属性。
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全职业自动m12截图
全职业自动m12
武僧是最糟心的,真难受,有的时候还需要后台+嗑药。 增强、惩戒、火法值得拥有。射击有红无红差距太大。
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