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自制配版:一打十五

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邪恶的兄弟会屠戮了这个小镇,整个小镇除了一个义警外,其他人都是兄弟会。在这种情况下,你还能够帮义警为兄弟们报仇吗?
自制配版:逆向思维截图
自制配版:逆向思维
开心一刻,当你玩懂本关后,便会发现本关的笑点。
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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自制配版:教父之争(或同室内伐)截图
自制配版:教父之争(或同室内伐)
在本配版中,可能会出现教父攻击普通成员或者普通成员攻击教父的情况,具体介绍看图。
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自制配板:化险为夷截图
自制配板:化险为夷
小镇里群狼环顾,邪恶阵营的人足足比镇民多了十个人,在这种情况下,你还能拿下胜利吗?
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这可以不选人的?截图
这可以不选人的?
诶呦呵,这小子他不傻,气死我了
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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妹妹画的陪侍截图
妹妹画的陪侍
上学的表妹手机被她妈妈收走了,我就给她玩这个,她最喜欢陪侍,因为觉得陪侍最好看(bushi) 她回家的时候根据自己的记忆画了画,虽然领结和刀子都没画,但觉得好美,遂发之。
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》截图
《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场 技能简述 观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色 注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆) 注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码 注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
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