摸金
3 小时前2 浏览
我说说玩了这个游戏的感受吧。麻雀虽小五脏俱全,模式挺多的也很全面,生化模式、全面战场、摸金,这三个模式是我认为最好玩的,我最希望作者能改进的还是摸金。怎么说呢三角洲刚火那阵我直到现在我都没玩过,因为我之前玩过吃鸡这类大逃杀的游戏,玩了一段时间就腻了,感觉这种我模式不是很吸引我,但是下了前线模拟战以后发现有这个模式,我就点进去玩了试试,还发现挺好玩。因为这个搜索物资带走撤离的这个玩法我发现还挺上瘾,搜物资包括出货到撤离这个过程很有成就感,而且在这个几百m游戏里能有不错的这种游戏体验,我是觉得很棒的。后续我就是对这个游戏非常上头,打开的游戏除了打生化就是想打三角洲的模式,玩了这么久下来发现了一些体验上的问题。
1️⃣第一就是地图太小人机太多。当我的资产变多以后,进入游戏以后人机打我伤害变高变锁,这没什么很正常,但是一进游戏基本都是碰到二级套的人机,而且满地图都是,本身地图就小,这样就导致想要跑刀摸物资就很难,跑刀基本很难实现,局内好一些的武器箱和二级弹以上的子弹很少,武器箱摸不出来什么高级子弹和枪械,跑刀打禁区的情况下就异常困难。
2️⃣第二就是地图太小内容太过单一,小地图像摆设。两张图玩几遍下来地图就摸透了,而且有些房间串来串去的很容易走迷路,小地图不点开看根本就看不清怎么走出去。地图里面的房子和外面的战场的元素可以再丰富一点,画质可以没有要求,毕竟就是个小游戏,但是地图里面的布局、摆设、房子里面的元素可以适当添加一些,比如添置一些家具、桌子,让战斗场景不那么单一,视觉不那么疲劳。
3️⃣方向标和撤离点。可以把方向标添加进来,把地图做大点以后可以添加缩圈的机制,撤离点再地图上可以标注出来,方便熟悉地图和撤离点。
4️⃣ai优化。现在人机太呆了,全靠代码外挂威胁,可以适当优化一下ai的战斗逻辑,不要纯靠加强锁头、伤害之类的外挂增强人机,让玩家在局内对局更有体验感。
最后也是希望游戏能够越来越好,希望作者老大可以看见我这条评论,后续如果更新了出买断制之类的我也会非常支持,感谢!



