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单机推理杀的角色定义(仅供参考)

修改于09/25116 浏览综合
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本
欢迎指出错误
一:阵营
游戏存在三种阵营:
镇民、中立、邪恶
邪恶又分为黑手党、兄弟会
二:胜负结算
1.游戏进行条件:
①有存活的非邪恶阵营角色
②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数
2.胜利条件
无存活的邪恶阵营角色
三.阶段
1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚)
游戏从第1晚开始
夜晚
夜晚阶段:角色行动
白天
①死亡公示阶段:公布死亡信息
②询问阶段:玩家可以问询角色
③处刑阶段:玩家可以处刑角色
四.玩家与角色行为
1.玩家行为
问询:玩家问询指定角色后,得到对方相关的信息
首次问询被称为揭示,玩家会得知这个角色自称的身份
处刑:玩家处刑指定角色后,该角色会死亡并发动其能力
2.角色行为
(1).教父/会长传递
黑手党(兄弟会)只存在一位教父(会长),其他为成员(会员)
教父的职责是夜晚外出访问一人,攻击对方(会长则为平安夜的下一晚)
教父死亡后,随机一名黑手党成为教父
兄弟会同理。
(2).伪装
一些角色会伪装自己的身份,被揭示后谎称自己是本局存在的非邪恶角色
不具有与之对应的能力
(3).说谎
由于伪装角色没有真实能力,他们会提供随机编造的信息(可能正确)
(4).访问
作为推理游戏的线索,参与线索链组成和技能发动的步骤
一些角色会给出[X]号,代表该角色访问了X号
如果技能描述没写,则不会访问
(5).攻击
教父和会长会进行攻击
教父不会攻击黑手党(兄弟会同理)
被攻击的角色,于次日死亡公示阶段结算死亡
逃跑是一种无攻击来源的攻击
(6).灌醉
被灌醉的角色当晚不会外出访问和发动能力
(7).保护
被保护的角色当晚免疫任何攻击(整晚有效)
保护成功后发动能力者会有提示
多个保护会同时生效
(8).视为
角色被另一些角色当做具有某些属性(实际并不拥有)
五.死亡
死亡公示阶段公示死亡信息,死亡角色会暴露其真实身份和相关信息,以及死因。
申必diy角色:小透明截图
申必diy角色:小透明
小透明 中立 被攻击时保护自身。如果问询阶段未被问询,当晚和次日白天不计入人数。 设计目的是希望手动控制人数和便于关卡创作者控制询问次数,制造信息和人数压力。 比如发动执法长或叛变者的技能。 这是小透明!它总是有意或无意地被忽略。也许不想进行社交,或者有交流障碍症。 这个角色送给那些偶尔因人际交往而心头一紧的人~
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申必diy角色:复仇者截图
申必diy角色:复仇者
兑。又是我,我又来做diy小角色了。 注意到我注水的帖子比视频观看次数多(苦笑) 依旧贻笑大方。 复仇者 邪恶(兄弟会) 第一晚,攻击与自己号码点数之和为17的角色。(每局所有复仇者只有一位生效) 有没有人觉得兄弟会是巨大的精神病交流会( 可是这样的一群精神病这么能忍(强度控制)开刀这么晚,于是想出现一些快攻角色,所以制作了。 大家日常生活的时候都可能会遇到矛盾,一定要冷静地解决,不要盲目冲动,不
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关于bug反馈的一些建议截图
关于bug反馈的一些建议
各位论坛的朋友们,看着单机推理杀论坛的活跃度日渐上升,这无疑是令人喜悦的。各位玩家反馈各种问题,或分享自己的游戏日常,或分享一些创作,都为游戏增添了新鲜的血液。 但是暑假即将结束,每个人都有自己要做的事,也都有自己的其他生活。一些论坛上的问题可能无法得到及时的解决,在此我希望提出一些小小的建议,在没有其他善良的论坛朋友的帮助下,也能自己试着解决一些问题。 1.当遇到一些关卡内的问题时,请先浏览一下
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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01:09
单机推理杀的新手重灾区截图
单机推理杀的新手重灾区
总是看到有萌新或者有困惑的人在论坛上问这些问题,多半是因为对以上角色不了解导致的。 因此制作,希望能对各位有所帮助
精华
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
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