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单机推理杀的角色定义(仅供参考)

修改于14 小时前56 浏览综合
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本
欢迎指出错误
一:阵营
游戏存在三种阵营:
镇民、中立、邪恶
邪恶又分为黑手党、兄弟会
二:胜负结算
1.游戏进行条件:
①有存活的非邪恶阵营角色
②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数
2.胜利条件
无存活的邪恶阵营角色
三.阶段
1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚)
游戏从第1晚开始
夜晚
夜晚阶段:角色行动
白天
①死亡公示阶段:公布死亡信息
②询问阶段:玩家可以问询角色
③处刑阶段:玩家可以处刑角色
四.玩家与角色行为
1.玩家行为
问询:玩家问询指定角色后,得到对方相关的信息
首次问询被称为揭示,玩家会得知这个角色自称的身份
处刑:玩家处刑指定角色后,该角色会死亡并发动其能力
2.角色行为
(1).教父/会长传递
黑手党(兄弟会)只存在一位教父(会长),其他为成员(会员)
教父的职责是夜晚外出访问一人,攻击对方(会长则为平安夜的下一晚)
教父死亡后,随机一名黑手党成为教父
兄弟会同理。
(2).伪装
一些角色会伪装自己的身份,被揭示后谎称自己是本局存在的非邪恶角色
不具有与之对应的能力
(3).说谎
由于伪装角色没有真实能力,他们会提供随机编造的信息(可能正确)
(4).访问
作为推理游戏的线索,参与线索链组成和技能发动的步骤
一些角色会给出[X]号,代表该角色访问了X号
如果技能描述没写,则不会访问
(5).攻击
教父和会长会进行攻击
教父不会攻击黑手党(兄弟会同理)
被攻击的角色,于次日死亡公示阶段结算死亡
逃跑是一种无攻击来源的攻击
(6).灌醉
被灌醉的角色当晚不会外出访问和发动能力
(7).保护
被保护的角色当晚免疫任何攻击(整晚有效)
保护成功后发动能力者会有提示
多个保护会同时生效
(8).视为
角色被另一些角色当做具有某些属性(实际并不拥有)
五.死亡
死亡公示阶段公示死亡信息,死亡角色会暴露其真实身份和相关信息,以及死因。
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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申必diy角色:小透明截图
申必diy角色:小透明
小透明 中立 被攻击时保护自身。如果问询阶段未被问询,当晚和次日白天不计入人数。 设计目的是希望手动控制人数和便于关卡创作者控制询问次数,制造信息和人数压力。 比如发动执法长或叛变者的技能。 这是小透明!它总是有意或无意地被忽略。也许不想进行社交,或者有交流障碍症。 这个角色送给那些偶尔因人际交往而心头一紧的人~
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自制:酒能解千愁截图
自制:酒能解千愁
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污点证人的妙用+帮助大话王截图
污点证人的妙用+帮助大话王
反正瞎编的[表情_吐舌头]
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我记得我打的是六邪啊截图
我记得我打的是六邪啊
9151,第二天黑手党刀了小报,四个邪恶伪装成中立裸出来打……
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私刑狂私设截图
私刑狂私设
后面的红色灵体是被他私刑的冤魂[表情_坏笑]
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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真看运气啊截图
真看运气啊
好不容易刷到两个和平鸽 仰慕者也触发保护 结果和平鸽赖着不死 通关不了啊
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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关于bug反馈的一些建议截图
关于bug反馈的一些建议
各位论坛的朋友们,看着单机推理杀论坛的活跃度日渐上升,这无疑是令人喜悦的。各位玩家反馈各种问题,或分享自己的游戏日常,或分享一些创作,都为游戏增添了新鲜的血液。 但是暑假即将结束,每个人都有自己要做的事,也都有自己的其他生活。一些论坛上的问题可能无法得到及时的解决,在此我希望提出一些小小的建议,在没有其他善良的论坛朋友的帮助下,也能自己试着解决一些问题。 1.当遇到一些关卡内的问题时,请先浏览一下
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