【新手攻略】初始英雄解析
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游戏国服刚上线,很多新人一直问什么英雄强,玩什么,我觉得与其告诉你玩什么,不如告诉你怎么玩,玩游戏为的是娱乐,通过自己探索找到适合自己玩的并且喜欢玩的英雄是游戏的乐趣之一。本文将简单讲解一下初始的八个英雄,了解这八个英雄可以触类旁通,大部分英雄玩法都包含在内了。
一、刀锋酋长(外号剑圣)

被动是主要优势
玩剑圣主要是以被动构筑技能组,对其他英雄的优势也是建立在被动之上。
1.精灵流

核心技能,跟被动配合,后期精灵血量超厚
能玩精灵流就是因为攻击分享能配合被动,攻击力越高精灵血量越高。精灵流只要有毒或者易伤就又肉又有伤害,剑圣的随着回合往后基础攻击越来越高,玩精灵流配合攻击分享正好合适。需要注意若没有回复又没有生命,伤害高的情况下,人可能死在精灵前面。
克制办法:极速的金技能弦月圣痕是神圣伤害,精灵不能抗,盾也不能抗,直接打人,玩精灵流的剑圣的精灵血量再高也是虚的,同理弦月圣痕也克玩盾的。
2.大招一刀斩

开局大招一刀送走

玩过dddd,大招被闪避的概率巨高,没有眩晕大概率被闪,尽量拉满

开局加攻击,配合先发打出超高大招伤害

可以看到大招伤害和攻击挂钩
大招流剑圣比较难发育,如果有精灵建议前期走精灵过渡。剑圣依靠被动后期基础攻击就很高了,大招伤害也就高,但不走大招流,一般后期都开不出大招就结束了。大招金卡先发比较刚需,眩晕也要,大招被闪避的概率懂的都懂,大成了一般无解,冰勉强克制,减慢大招飞过来的速度,然后在大招没飞到你身上之前把他秒了。
二、隐匿之刃

走闪避流,升级加基础闪避,1点闪避等于1%闪避率
闪避流是比较难玩的流派,这里我只介绍一种玩法闪爆流。毒天克闪避,新手别在有毒局玩闪避,糕手随意。

核心技能
闪爆流,顾名思义就是闪避和暴击双休,核心技能就是上面的持续爆破。闪避比较难玩就是前期没有输出手段,比较难熬过前期,后期也难成型,闪爆解决了前期强度问题,持续爆破多来几张前期甚至可以一直连胜。还有一点就是,很多局魔法伤害都不缺,闪避很吃蓝卡魔闪。

有魔法伤害的局得拉满
遇上同行可以点满灵巧反击,无法闪避。

专门用来打闪避同行的技能,没有同行可以不点
克制方法:玩毒天克,拉满灵巧枷锁(就是闪避克制),弦月圣痕,减少攻击频率即单次高伤害
三、狂暴战将


被动增加额外暴击倍率
推荐攻爆流,还可尝试爆盾(核心技能护盾重击)、闪爆,这里只介绍攻爆流。攻爆流其实没有什么好讲解的,说几个注意的点:

三个蓝色卡中,一般优先级战时狂热>先锋攻击>精神振奋,攻速需要启动,不如后两个。

不准备靠先锋攻击的话,可以不拿这张卡。
克制办法:攻击落空(攻击克制,有概率使对面普攻失效)拉满,控制(一般靠大招眩晕,眩晕无法普攻),冰(既减攻速又减普攻弹道速度)
四、矮人领主

主要靠被动
生命流,最好本局有毒,有速就更好了。前期比较弱,很容易连败老八,要么前3回合拿一拿基础牌(每秒给毒给盾这种),要么就尽快拉生命流派等级赶紧找到生命之击。

核心技能
有毒的局,生命之毒也要拉满

矮人领主我觉得有点儿弱,前期强度太低了,输出手段太匮乏了。克制办法就拉生命克制,伤害够高克不克制的都无所谓了。
五、熊猫武士(推荐新手玩)
强度高,易上手,拿牌简单,强烈推荐新手玩。

我专门为熊猫大帝写了一篇攻略,这里不再赘述。
【新手攻略|全局解析】问鼎选技从熊猫武士开始 - 选技大乱斗玩家攻略 - TapTap 选技大乱斗论坛
论坛里现在虽然有很多攻略,但大多数其实都没有照顾到新手,经验传授不到位,都是站在过来人的角度直接给出建议。“授人以鱼不如授人以渔”,游戏要形成自己的理解玩起来才有乐趣。本文将以英雄熊猫武士为例,给新人...

https://www.taptap.cn/moment/822981201097658333

六、神秘法师

大招流英雄,拉满大招流派,有生命局最好,副流派生命,因为有个生命充能能使回能更快。

回能基础比下方的蓝色卡伤害充能回能效率高,同时刷到一般建议拿能量回复。

以上三个技能,伤害充能可以说是废技能,大部分大招英雄拿了没什么用,只能拿来凑大招经验,伤害充能适合有高频多段伤害的大招英雄,不适合神秘法师。一般大招充能优先级最高,回能快意味着能释放更多大招。大招眩晕在大招内战里最权威,眩晕直接控住对面,可能你回能没对面快,但只要眩晕住,他就释放不出大招,然后你回能可以追上来,如果在你释放下一个大招前眩晕没结束,就无限晕了(最近更新了眩晕衰减机制不知道还能不能无限晕)。
无限晕的克制方法就是找触发伤害或者周期伤害,毒、先锋、盾击等。
七、剧毒巫师

适合走毒流派,就由他来引出战前流派玩法。

战前玩法主要靠以上两个技能,靠开局的给的毒和易伤直接秒人,玩战前的局没有生命,没有精灵最好,不然很难吃鸡。盾也有点儿克制战前,但毕竟需要盾的保命金卡,比较后期,战前发育更快,有盾的话注意一下拉克制或者成型后也去拉盾流派。

有冰的局,可以拉满前面两个之后补战前冰和冰冻毒。
战前局最重要的金是毒金,毒金比雷劫重要,战前玩的是爆发,雷劫是高频持续伤害非爆发伤害。进阶小技巧:适时(什么时候叫适时,自己悟
)放弃雷劫,有也不要,因为它会消耗易伤层数,使爆发降低。
)放弃雷劫,有也不要,因为它会消耗易伤层数,使爆发降低。
八、极寒掌控者(机制英雄)

被动是独有机制,更是独特优势
先讲解一下机制,什么叫投射物——有弹道的东西(包括你的普攻、剑圣大招劈的剑气等),也就是说,只要是投射物极寒都可以冻住使其失效,而游戏大部分攻击手段都是以投射物的形式攻击,对于大成极寒,只要冰冻层数叠得快,对手若没有克制的手段,那就只有挨打的份。
克制技能(无弹道伤害或者直接伤害):毒、易伤金、生命之击、灵巧反击等。
推荐流派大招流、精灵流。

靠大招冰冻给冰冻层数,回能必须快,不然冰冻叠得不够快,有些攻击就来不及冻住,对面还是可以打到你,容易翻车。

精灵流靠精灵给冰冻层数,冰冻掌控拉满,走精灵流的话,冰流派最好拿到冰金卡,不然可能输出有点儿少。精灵血量得厚一点儿,不然被对面把精灵打没了就等输了。


好了,以上就是攻略的全部内容了,希望能对萌新有所启发,这些只是入门,新人还是需要自己多玩,慢慢形成自己的游戏理解!



