浅谈分享游戏思路+资源规划

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大家好,这个游戏我正在游玩体验中。看到评论区的玩家提问和攻略区的凄凉凋零,我浅谈分享我的游戏思路和资源规划。
首先我们我们先看一下游戏的类型肉鸽+回合制+技能组配合的智力逻辑类游戏且技能、英雄、佣兵全图鉴。说明游戏需要思路清晰和逻辑通顺,不需要反应速度或团队协作等等。先看图鉴理解游戏底层逻辑,在有限的资源给出自己的选择,抉择大于盲目行动。
评论区无法通关的求助,主要是问题:
1.初始我们每回合只能使用2次魔法和3组佣兵,攻击频率不够和攻击强度不足,多回合之后被磨死全部士兵或者残兵打不过boss;
2.英雄组合、羁绊组合和佣兵搭配的取舍问题;
3.账号资源应该用于那些方面优先供给培养;
问题一:
主流解法大致分为3种:
1.aoe技能解决(分魔法或物理):用大范围的魔法在短回合内解决大部分敌人;
2.强化佣兵单次攻击:常见的选择带范围攻击或者龙息的佣兵,使一次攻击同时打到多个敌人;
3.增加佣兵攻击频率:常见的有召唤流和双刀流,前者增加佣兵组数增加攻击频率,后者增加每个佣兵攻击次数增加攻击频率;
问题二:
英雄组合主要取决于玩家打算用那种办法解决问题一。举个例子:选择aoe可以尝试灭国+火法+贤者,选择强化可以尝试猫女+统帅+刺客,选择攻击次数可以尝试召唤+元帅+克法。主英雄选择看你需要的主属性和3技能取舍;
羁绊组合选择分为图内肉鸽和图外英雄携带。先说图内肉鸽前期多选技能组各种羁绊非主要伤害技能都不升级,中期羁绊和技能升级都可以选,后期核心羁绊在图外英雄自选技能时已完成进图后主升级技能等级。如何区分前中后期呢?我的理解是主属性不足300为前期,超过300不足500为中期,超过500为后期;
佣兵搭配完全服务问题一和问题二。举个例子:本人采用aoe的方法解决问题一,我面临的主要问题就是aoe的范围、aoe的伤害和杂事(回蓝、魔抗、魔免)。本人使用的灭国+火法+贤者组合,灭国一技能全图攻击且技能数值够高,但是有友伤所以我的佣兵要不有魔免要不有魔抗。我的选择是年兽、凤凰和烈火精灵,3个佣兵皆为火免;
英雄组合和技能组合多种多样主要是输出逻辑自洽即可切记不要冲突。注意的是建议新手不要学老手上来直接玩混合流派,混合流派虽然强但是对游戏思路和游戏理解要求太高,一个不小心就操作失误了;
问题三:
钻石:优先解锁英雄和进阶,英雄全5级之后优先装备;
金币:第六章通关之前跟着主线任务走抽取技能和佣兵,通关第六章优先抽取核心佣兵,核心佣兵全部3级之后抽取核心技能。运气不太差的话不到15天核心技能和佣兵能齐全。
矿石:前中期不用洗装备词条有啥穿啥,全部矿石用来升级铁匠铺,后期装备洗主属性为主。
游玩时间不长这是我的一些想法和分享感谢大家的观看。有任何想法意见分享可以留言,我们一起讨论。