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袁术破局简介

07/08329 浏览综合
袁术其实有两种玩法
一是常规结盟偷城,重点是不能提前称帝,不过我这里版图弄的有点奇怪,不过重点还是往襄阳那边赶,把宛城和襄阳拿下后就有一大批高质量的文武陆续赶来,后面直接硬刚周边几家也不是不行。
另外我把曹操捉了之后,他的后代会自动在牢房出生,源源不断1给我提供将领,也算是个合格的充电宝了。
第二种玩法直接称帝就毕竟考验操作了,基本开局就被几家圈踢,前期的袁术可以说是文武双残,面对曹、孙的高质量大军和陶谦刘表骚扰的话几乎是绝境。
只是我在打简单的时候勉强渡过了前期,其余难度的话不建议这么搞,除非是钢丝比卢荷级别的玩家,不然基本都是纯折磨。
这里着重说一下第二种玩法,开局依旧集结冲襄阳,寿春那些地方直接-20*3拉满玩焦土。
千夫长要足够多来把各地预备兵和粮草拉过去襄阳,攻下襄阳后直接称帝然后守好宛城,把新野放出来,等对面从新野过去就堵路捉将。
这里敌人将领特别优秀,兵也多,所以我们军政必须点防御和城防,城池也优先点出城墙,一些统帅低的将领士兵能解散就解散,只留统帅60以上的将领带兵,不然亏损会很大。
前期只要把曹操一大票将领捉了就算半破局了,等诸葛亮甘宁等将领出来,后面曹操被别人牵扯的时候把许昌偷了,就算破局了。
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沙盘战争 三国 袁术破局
重磅:内容最多机制最多策略单机中华三国志截图
重磅:内容最多机制最多策略单机中华三国志
地图使用明代丝绸之路,原版地图,写实护眼风格地图,东南亚超级大地图,无比有历史代入感,城市230个,武将2000个,专属称号1000多个,战法300个,历史特种兵558个,史上最丰富最耐玩之三国志策略单机,喜欢三国策略单机的朋友不容错过!电脑手机版应有尽有,并且电脑版自带剧本编辑器 以前中华三国志安装困难,现在经过开发安装方法非常简单了 #三国 #中华三国志 #中華三國志 #今天游戏圈发生了啥#三国志11
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没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!截图
没难度!强力大司马+主帅,垃圾将也强!
存档一,群雄,不外交噩梦铁人刘备,缺兵少将。 前期有空虚的城就打,打完把百姓迁到大城,以大城为根基发展,存一波钱粮,再搞些民兵,然后找机会包围抓将,有将之后就起飞,破局。 存档二,官渡,不外交噩梦铁人孟获,西南无强将。 前期存策点,发展资源,后期面对统一大半地图的曹操时,利用城防,计策,拒马以少胜多,以弱胜强,做口袋抓将破局。
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孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)截图
孟获玩的比较慢,需要改进(字数上限了)
1、开局到底什么玩意一直在扣我金币,我兵也就那么几千,将也就一两个,你两百多的扣我,是不是太过分了,所以开局我就能用完就用完了 2、关于兵种,难绷,玩普通的时候也就是第一次玩,我看着红色的还以为比白色的厉害,打到后面才发现红色是C,白色(银色应该)是B,绿色是A,黄色(金色)是S,还有加兵种道具可以S加一个骷髅头,我一般不用步兵,骑兵披甲等别人攻城快到时候,出城杀,赢了就追追追,好像险道不能俘虏敌
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噩梦刘皇叔破局思路截图
噩梦刘皇叔破局思路
说一下噩梦刘备破局思路,开局外交陶谦,陈群做小沛太守赋税拉满,等待时机吃曹老板及外交吕布,曹老板的将都很香,吃完曹老板外交刘表和袁绍开始吃吕布,然后吃李傕,基本就破局随便打了
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官渡之战刘备思路分享截图
官渡之战刘备思路分享
下面这张是现在的情况。已经可以跟任何势力单挑不在话下了,但被群殴还是不行 看得出来。我是先灭张鲁马腾,再逐一击破 当然。前期一点细节就是把小城人口迁移到大城 然后内政军政建造都是放强力的人物 ⭐值得一提的是开局我们点完科技加点后,驻守在汉津的全部战斗力可以直接偷袭刘表的江汉平原。当然打完再结盟。这样白得一个天大的粮仓。其他城就建造集市,当然,建造襄阳即可。其他两城也守不住,比较好的一点是开局直接孙
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沙盘战争三国进阶攻略截图
沙盘战争三国进阶攻略
📚A1为什么需要地方官? 地方官包括城池太守🎩/都督🪖/督造🔨 ●资源有限,无法训练所有武将,部分武将空置 ○部分战力较低武将去战斗没有性价比 ●发挥内政词条效果(通常是太守) ○内政词条做地方官时效果是五倍 ●地方官能显著提高资源产出 A1.1地方官如何影响资源? ●太守🎩 每10点政治提高5%赋税💰🌾 ●都督🪖 每10点武力提高10%征兵 ●督造🔨 每10点政治提高5%建筑产出 A1.2常
精华
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孟获破局简介截图
孟获破局简介
老实说,一开始看到只有孟获一人的时候我是慌得一批,心里根本没有底,再看看南中建宁什么的都是减钱减粮的直接两眼发黑。 直到看到孟获外交蛮族可以随便借道,又可以无损跑险道后我才有了初步的规划。 前期把能占的地全占了,尤其是夜郎,这个黑市就是渡过前期的关键。 因为孟获前期城池基本自理,所以钱粮都是低倍率产出,我点了两级整治发觉没什么用后,突然灵光一闪。 “md的,既然商农都不行,那就给这群三国土著见识一
苟住发育,外交政策截图
苟住发育,外交政策
游戏开局,先苟住,如果有临近的无主之城可以直接派0兵0粮的运粮队占领,尽可能多占,然后发育,跟临近势力搞好外交,60以后直接结盟,发育完成后卡60亲密度,打兵少的城,然后再结盟,再打,再结盟,逐渐吞并,满足称帝条件建议不要称帝,等把城打下89座后在称帝,然后直接外交破坏,变成-100,直接劝降,优先劝降大势力,最后小势力。
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官渡刘备破局简介截图
官渡刘备破局简介
我以为群雄刘备压力已经够大了,没想到还有高手。 官渡刘备看似比群雄时期好了点,但其实质量下降了不少。 首先是没有空降的陈群这个内政猛男,取而代之的就是刘备麾下的徐州集团,人是多了,但质量都变差了,这就导致前期通过交粮纳税补充质量直线下降,前期资源会十分紧张。 其次,局势压力大,曹操势力贼大,而且开局就负关系,张鲁也经常时不时就来打你一下,但凡被兵力差点就被摁着锤,幸好开局刘表直接可以结盟这样不至于
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马腾开局简介截图
马腾开局简介
老实说,马腾只有玩的好和玩的更好,没有说很难玩的,但确实不适合新手。 主要分两种玩法,一是rush流直接冲到洛阳及虎牢关捕捉李的一票文官,根据情况再考虑要不要把吕布也冲掉。 这里补充一下重点,为什么马腾能玩rush,因为马腾开局有足够多的骑兵队,也有足够多的骑将。 前期所有骑兵集合街亭,优先用马腾、马超、庞德三人队再前面冲锋,如果感觉打不过可以酌情加一些高统帅的骑队进去,然后其余骑兵队跟紧前队,前
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