关于《三国志:王道天下》,有些话不吐不快
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先声明,本人SLG老玩家,率土、王于都滚过几轮,不是托,以下全是真实体验。7月9日「隆中测试」刚开,就简单趁热说说这款B站发行、光荣正版授权的沙盘策略新作到底怎么样。
首先《三国志:王道天下》底子确实不错,光荣正版授权、3D焕新、不重复卡池、六边形战棋、主公亲征这些设计都能看出野心。B站想用它覆盖硬核策略爱好者与三国志IP老粉。
其次降肝减负也是实打实的。 自动铺路释放双手,伤兵免费救治、征兵优先消耗义兵额度,关键资源不会被大量浪费。相比同类SLG动不动每天一两个小时的“上班式”玩法,确实把时间还给了玩家。光荣授权的立绘也确实加分,武将形象符合大众认知,没有魔改。
如果你追求策略深度、重视联盟互动,愿意投入时间研究,这游戏能给你正反馈。但如果你极度反感数值碾压,建议观望。或者直接去试试《王于兴师》,即时战斗+自由行军+体积碰撞,那才是真正把策略玩出花来的路子。
7月9日「隆中测试」已开,想尝鲜的可以去试试。但我建议,别急着氪,先观望。SLG这赛道,谁笑到最后还不一定呢![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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