一个拍脑袋的想法

2020/11/3057 浏览反馈
这次周年庆福利很多丽芙皮肤也很色气,就是太费体力了导致我露娜都没体力养了,
新主线确实花里胡哨的,嫖了一眼就没去玩反正暂时不缺那点黑卡
战双目前主要是玩法单调,竞速凹分,工具人毫无上场机会就不说了,还导致意识的选择空间被直接限制的死死的又使很多意识也毫无人权。
因为竞速凹分导致角色如果不是能够短时间内打出巨额伤害的就让很多人没有心思去养那种持续打伤害能力强但短时间内打伤害弱的角色
希望能够出一个不限时无限敌人的玩法(没错就是战区去掉时间限制),然后可以随着层数增高或者每周轮换,增益buff比如SSS及以上角色闪避值增加多少多少或者同时上场三装甲奶妈角色伤害增加百分之几,再或者特定意识可以获得一个特殊buff等等等等 这样子不仅可以使各种工具人有了上场机会,氪佬可以体验无双割草秒天秒地秒空气,平民月卡可以靠技术苟天苟地苟空气,氪佬爆发角色一路莽,平民持续伤害慢慢磨。
同时特定的增益buff还可以引导玩家寻找全新的搭配和让一些仓库管理员有机会上场,再配合一些减益buff如自我治疗效果减少之类的(没错说的就是仰光)防止或者限制某些骚操作的出现,
通过各种buff,emmmmm双宝这里应该叫词缀,通过各种词缀引导玩家的选择,(千万别给怪物叠阴间词缀给玩家上增益减益词缀就好了求求你了我真的怕了)
然后可以根据层数给宝箱啊或者根据层数排名给奖励啊都可以,当然也可以结合起来,增加重置功能,然后累计多少层打开宝箱,这样就能保证平民体验,然后锦上添花根据最高层数额外奖励保证氪佬体验。
然后也可以增加跳层功能,喜欢无双割草的就在底层爽,喜欢高难度的就跳过已打层数从最高层数开始(跳过不计算入累计层数)
这样子即给了手残零氪游戏体验,也给了技术微氪用肝的方式超越氪佬的机会(*`へ´*) 无限层数解决了战双没体力只能水论坛的臭毛病,各种骚词缀解决了工具人不能上场意识单一的问题,高层高难度解决了氪佬没有游戏体验的烦恼,跳关重置防止了微氪月卡被氪佬远远甩开的烦恼,排名奖励提供了足够的肝劲,累计宝箱兜底了新手萌新(。・ω・。)ノ♡ 一个玩法解决战双目前几乎所有问题\(・o・)/!
ps:拍脑袋想出来的东西肯定有很多不足和考虑不周欢迎大家指正
pss:如果kl真的出了这样的玩法记得往我账号上打一万黑卡的奖励୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
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