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说说为什么我还在玩王于兴师

07/0860 浏览综合
先说这游戏让我留下来一直玩的原因:
玩法是真的有东西,真实体积碰撞、弓兵真实远程、部队可以卡位堵路,这一套机制打起来跟别的SLG完全不一样。靠操作拉扯、集火、包抄,真能打得赢。这种手操带来的沉浸感,跟那种配好队就等系统出结果的完全不是一回事。攻城也拟真,云梯、巷战,不是一夫当关的巨无霸守军,而是遍地开花。
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抽卡和氪金都很良心,8%出金率、20抽保底,加上新手活动给上百抽资源真给我抽爽了,我还氪了大小月卡,加起来98块,返利高。
听说策划很听劝,玩家提什么他改什么,我虽然还没提过建议体会过,但我看到战盟里的建议还有几分钟前发的提议,看来大家对王于信任度很高啊。
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不过槽点也有,希望王于可以改进。
我挺喜欢王于的立绘,尤其是穆桂英、梁红玉那种英姿飒爽,项羽、李世民的立绘也很有气质,但总体画质感觉不好,旧旧的,UI、模型、动画都有一种复古感。
还有就是宣发真没有吧,好多人是在别的游戏评论区才知道王于的,包括我也是。游戏质量不差,玩法也有创新,但知道的人太少。有的服务器直接变鬼区,想打架找不到人。真心希望王于能把宣发做起来,别辜负了喜欢玩的人。
玩法底子是真的好,希望它能争点气吧。
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王于兴师 玩法机制
王于兴师icon
王于兴师
6.9
09月05日 新版本更新
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王于兴师 封面
09月05日 新版本更新
锐评王于兴师剧本赛季武将排行!截图
锐评王于兴师剧本赛季武将排行!
首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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新人入坑,没想到超出了我的预期,这SLG有点东西!截图
新人入坑,没想到超出了我的预期,这SLG有点东西!
以前玩SLG,战报一甩,基本就是看数值对对碰。但这游戏完全不一样,它居然是真即时战斗!部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着,近了被贴脸,有次攻城,我手动拉着弓兵在高处白嫖输出,对面骑兵想绕后冲阵,硬是被队友的枪兵用身位卡住了,那种拉扯、走位、集火的爽快感,在同类手游里真的很少见! 入坑前我做好了“爆肝”的准备,结果发现这游戏相当“护肝”。有宵禁休战和一键预约攻城,不用半夜定闹钟起来打架
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【新人入坑】前期开荒一定要注意这些截图
【新人入坑】前期开荒一定要注意这些
1.选服/落地,选服推荐选大服,人多才好玩,出生州选系统推荐的,会多100通宝,听说出生州不想进的,可以退出游戏再进就会换一个。 2.新手活动,星火燎原一定要做完,有大量的求贤令(抽卡资源),每日签到第一天送典韦,是开荒很好用的武将。 3.前期资源花费、升级,跟着主线任务走就行。 4.前期资源产出分配,前期不需要考虑粮食分配,木材:石料:铁矿=2:1:1。 5.联盟,联盟一定要加,加联盟后打城,有
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纯主观,七赛季老玩家,锐评王于兴师所有EX武将全排名!截图
纯主观,七赛季老玩家,锐评王于兴师所有EX武将全排名!
首先是夯这一栏,霸业武将除关羽外均在列,郭子仪独一档的肉,堪称王于版死亡之舞,刘邦打弱智的专家,李世民又肉又有固伤,项羽最高武力玩法多样,可自爆可手操,嬴政开荒神将,PVP也能手操打出高额输出,李嗣业独特的反击体系,拉就有伤害,周瑜是称霸了四五个赛季的智力弓兵,实至名归[表情_大笑] 再说说顶级,妲己适合嘲讽骑,也可当开荒军师,适用性极强,关羽在霸业武将里算拉跨的了,但好歹输出不低,杨素独一档的智
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王于兴师 S2 避坑指南!新手必看注意事项截图
王于兴师 S2 避坑指南!新手必看注意事项
一、S1 结算备战(进入二赛季前必做) 1.赛季积分底线:尽量刷满 1700 分。解锁问鼎卡包 20 抽,抽数计入名将卡包 300 抽自选进度,不要白白浪费名额 2.资源留存:囤积通宝、求贤令;提前储备铜币,S2 开荒极度消耗铜币,技能升级缺口巨大 3.同盟沟通:提前确定 S2 落地同盟、出生州,散人很容易被各大联盟挤压发育空间。 二、落地开荒核心避坑 1.机制重大变化 S2 六、七级以上土地守军
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纯主观,锐评王于兴师军师强度梯队截图
纯主观,锐评王于兴师军师强度梯队
#王于兴师
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王于兴师最强肉盾排行截图
王于兴师最强肉盾排行
肉盾队伍在王于兴师里一直都是热度很高的存在,各种搭配、用途也是百花齐放。今天我们就盘点下目前适用性较强、出场率较高的几支肉盾队伍。 首先鸳鸯盾仍是顶流,这支从S2杀出来的队伍凭借着高额的减伤效果,至今还是无人能敌 其次就是张巡和孙武组成的毒盾流,绝对是攻城前排的不二之选 然后就是秦琼和李肆业组成的反击刀,既有回血能力又有输出能力 最后两队适合前期开荒过渡使用
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萌新玩了一周《王于兴师》,分享几点自己感受吧截图
萌新玩了一周《王于兴师》,分享几点自己感受吧
本来对王于没抱太大期待,毕竟市面上这类游戏太多了[表情_思考]结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考 先说说整体印象吧,我之前也断断续续玩过率土之滨、三国志战略版这些,共同的感受就是累,开荒期抢地抢到头秃,行军动不动半小时起步,后期不氪金基本就是给人当沙包,王于玩下来最大的感受就是终于不用在游戏里“上班”了[表情_微笑] 以前玩SLG,战斗基本就是配好队、拉出去、等
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01:11
如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!截图
如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!
精华
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《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法截图
《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法
前言 王于兴师里的技能一共有四个大类:主动、被动、连环和怒气技。前面2期已经把伤害类,包括智攻和武攻的主动战法都分析完了,那今天我们就来分析一下被动伤害类战法吧。同样地,前2期的链接会放在文末。好了,废话不多说,我们直接开始吧。 一、伤害类被动战法总览 截止S2赛季,伤害相关(包括智攻和武攻)的被动类战法一共有8个,占所有110个战法的7.3%,其中“极”品质的战法共有7个,“优”品质的战法
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