燃尽了……
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浅浅的搭了两个场景,每次玩这种游戏的时候,有想法但是不知道怎么搭,而且总是搭出来很不协调。所以基本上不会自己搭房子,都是纯收集,然后看着别人的来做一个简单干净的布局。
这是第一次尝试自己搭建。第一个房子搭了2个小时,第二个房子搭了6.5个小时,说实话真的很菜,每次看到其他玩家很有创意的设计,我都会感叹背后的搭配师真的太牛了。我那个时候还不知道地板怎么换颜色,幸好官方有教程。我就是每个场景都想要有,每个颜色都想要,太贪心了,又不知道如何搭配,所以最后搭出来就是四不像。先记录一下,慢慢练习吧。这个游戏户型很多,家具也可以重复使用,虽然不能染色,但是我也很满足了。
这个游戏在自由搭建场景这一块还是挺好的。家具可以翻很多个面。墙体和地板都可以自由搭配。就是我目前解锁的东西还是太少了。游戏缺点也很明显,日常任务完成太困难了,一般要两个小时才能把很多任务做的尽善尽美。还有像那些氪金的礼包其实对我来说没有什么吸引力,而且我不怎么吃角色和花朵的装扮搭配,觉得确实画的感觉有点被雷到。那就好在重点的家具总体来说设计的我都很喜欢。能看出是官方挺用心的。只要把家具这一块做的美就可以了,很多家具和户型都挺有创新的。我看大家都在吐槽那个水滴确实优化一下会更好,因为现在很多游戏都在做轻量化。不会给玩家每天很多的任务负担。其实你要争取日活的话也是可以,但是没必要给这么大的负担,很有可能就是导致玩家直接退游。我有的时候一建房子就是建好几个小时。不会经常去盯着那个水井。水井一次只能储蓄12滴水的话,其实太难受了,我不喜欢被打断的感觉。所以我宁愿不种花,我多余的时间我都要专注在搭房子这一块。也不知道策划是怎么想的,还有一些礼包定价,其实给人一种华而不实的感觉。优化一下定价策略压根不愁赚,就是不要一上来吃相就难看。我现在暂时微氪,而且那个月卡对我来说也没有什么吸引力,无非多点几下的事情。我也不打算再续。总的来说需要再优化一下日常任务负担,多一点奖励上水滴这种基础的其实可以渠道多一点。最好把每日任务控制在30分钟内,如果后续没有优化,就打算退游了。





