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弓箭无尽尝试新思路

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1图是刚刚拿到罗弓,主要靠金弓刷金币来抵消矿石和打蛋器的消耗以及提升战斗力,用长弓提供获取闪避提高生存。黑、红砥石配合弓箭效果极佳。(到48层)
2图成型搭配罗弓主要输出金弓长弓辅助作用和前期一样,主要靠1格箭和爆炸箭靠量取胜。
打法伤害有些后置,基本上都在第2回合结束,打boss在第3回合。目前缺伤害应该是箭太少导致的
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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盾牌无尽截图
盾牌无尽
思路是通过大力神盾和胶带叠加触发其他盾牌,通过猛击盾把护盾转换成伤害 每个大力神盾都可以触发一次全部盾牌,按照如视频配置也就是8个大力神对应8个循环,2个猛击盾能提供16次伤害,在胶带链接全部盾牌的情况下盾牌触发顺序是从左到右从上到下,防止伤害丢失两个猛击盾不能左右相邻 盾牌锻造尽量敏捷点满,每个盾牌的基础锻造次数不同,猛击盾2次要锻造一次获得护盾,大力神4次全敏捷,其他盾牌能用王者盾就用基础4次
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发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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这和平戒指任务还能玩盘外招截图
这和平戒指任务还能玩盘外招
王盾局外刷效果属实有点离谱了,这算不算是特性[表情_斜眼笑]
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狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容截图
狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容
输出 靠狂怒厨刀的多段连锁,两点能量启动可以最多叠九倍狂怒数值,高级厨刀相互触发攻击段数很高对狂怒加成也很适配(很容易触发全屏攻击的千刃腰带) 辅助功能 幸运金币 方面厨刀也有相应补充,可以额外拿几个幸运戒指和小猪 防御方面 快乐圆盾加邪恶王冠可以实现无限叠盾,同时高频触发千仞腰带被动打全体狂怒伤害 能量方面 因为邪恶王国和厨刀(小丑匕首用一次转四分之一圈,周围厨刀四次触发等于固定方向)都有诅咒
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无尽一百二十六层菜刀速通截图
无尽一百二十六层菜刀速通
菜刀唯一的缺点就是难找,前期推荐用小刀,最好用狂怒之戒一点法一点狂怒,加上黑色魔石和珊瑚复制魔石再吸收,看情况拿法杖书花费加魔力,如果拿到了前期就比较容易(珊瑚也可以复制骰子)还可以拿长角(两格 物品不能转,但都是小东西没太大影响)再拿弹簧宝石,秒表(可以无费跳过一回合)有菜刀拿菜刀,蜥蜴王之刃也要拿。 中期比较难护甲可以转闪避了一是对方攻击力高了二是护甲占位置,闪避装占位少,不过大概也只能扛三个
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刷新战利品可以直接清除诅咒截图
刷新战利品可以直接清除诅咒
这里用手套举例,诅咒物品在战利品阶段的时候debuff会处于清空状态,这时候不管多少诅咒,只要有刷新就可以全部清掉
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动截图
机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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