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公布关于魔法效果池,玩家可以自行查看

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       这里公布关于魔法效果池,玩家可以自行查看

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【魔法效果池】

### 1. buff类(20条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 我方1只怪兽攻击力+200,直到回合结束 |
| 2 | 我方1只怪兽防御力+300,直到回合结束 |
| 3 | 我方1只怪兽攻击力和防御力+100 |
| 4 | 我方所有怪兽攻击力+100,直到回合结束 |
| 5 | 我方1只怪兽本回合可以进行2次攻击 |
| 6 | 我方1只怪兽本回合不会被战斗破坏 |
| 7 | 我方1只怪兽攻击力变为对方1只怪兽的攻击力,直到回合结束 |
| 8 | 我方1只怪兽攻击力+400,防御力-200,直到回合结束 |
| 9 | 我方所有怪兽防御力+200,直到回合结束 |
| 10 | 我方1只怪兽攻击力+300 |
| 11 | 我方1只怪兽本回合战斗时不受对方效果影响 |
| 12 | 我方1只怪兽防御力变为其攻击力,直到回合结束 |
| 13 | 我方1只怪兽攻击力+100,场上每有1只我方怪兽额外+100 |
| 14 | 我方场上攻击力最低的怪兽攻击力+400 |
| 15 | 我方1只怪兽星级+1,攻击力+200 |
| 16 | 我方1只怪兽攻击力和防御力交换,直到回合结束 |
| 17 | 我方所有怪兽攻击力+200,本回合不能直接攻击对方 |
| 18 | 我方1只怪兽防御力+500,本回合变为守备表示 |
| 19 | 我方1只怪兽攻击力+200,且本回合不能被效果选为目标 |
| 20 | 我方1只防御表示怪兽变为攻击表示,攻击力+300 |
### 2. 破坏类(24条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 破坏对方场上1只怪兽 |
| 2 | 破坏对方场上1张覆盖的魔法/陷阱卡 |
| 3 | 破坏对方场上1张正面表示的魔法/陷阱卡 |
| 4 | 破坏对方场上攻击力最高的1只怪兽 |
| 5 | 破坏对方场上防御力最低的1只怪兽 |
| 6 | 破坏对方场上所有守备表示的怪兽 |
| 7 | 破坏对方场上1只星级4以下的怪兽 |
| 8 | 破坏对方场上1只怪兽和1张魔法/陷阱卡 |
| 9 | 破坏双方场上所有魔法/陷阱卡 |
| 10 | 破坏对方场上所有怪兽,我方本回合不能进行攻击 |
| 11 | 破坏对方场上1只攻击表示的怪兽 |
| 12 | 破坏我方场上1只怪兽,破坏对方场上2只怪兽 |
| 13 | 破坏对方场上1只星级5以上的怪兽 |
| 14 | 随机破坏对方场上2张卡 |
| 15 | 破坏对方场上所有攻击力高于其防御力的怪兽 |
| 16 | 破坏双方场上所有怪兽 |
| 17 | 破坏对方场上1只怪兽,对方抽1张卡 |
| 18 | 破坏对方场上所有星级3以下的怪兽 |
| 19 | 破坏对方场上1只怪兽,对对方造成等同于该怪兽攻击力的伤害 |
| 20 | 破坏对方场上所有怪兽和所有魔法/陷阱卡 |
| 21 | 破坏对方场上所有卡,我方丢弃1张手牌 |
| 22 | 破坏对方场上2只怪兽和1张魔法/陷阱卡 |
| 23 | 破坏对方场上攻击力最高的2只怪兽 |
| 24 | 破坏对方场上所有攻击表示的怪兽,每破坏1只对对方造成100伤害 |
### 3. 检索类(20条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 从卡组抽1张卡 |
| 2 | 从卡组抽2张卡,丢弃1张手牌 |
| 3 | 从卡组中选1张魔法卡加入手牌 |
| 4 | 从卡组中选1张星级4以下的怪兽加入手牌 |
| 5 | 从卡组中选1张陷阱卡加入手牌 |
| 6 | 从墓地选1只怪兽加入手牌 |
| 7 | 从墓地选1张魔法卡加入手牌 |
| 8 | 从卡组中选1张星级5以上的怪兽加入手牌 |
| 9 | 从卡组抽2张卡 |
| 10 | 查看卡组顶部3张卡,选1张加入手牌,其余放回卡组底部 |
| 11 | 查看对方手牌,从中选1张丢弃 |
| 12 | 从墓地选2只怪兽加入手牌,本回合不能进行攻击 |
| 13 | 从卡组中选1只与我方场上怪兽同星级的怪兽加入手牌 |
| 14 | 从墓地选1张陷阱卡覆盖到场上 |
| 15 | 双方各抽1张卡 |
| 16 | 从卡组中选1只攻击力1500以下的怪兽加入手牌 |
| 17 | 丢弃1张手牌,从卡组抽2张卡 |
| 18 | 从墓地选1张魔法/陷阱卡覆盖到场上 |
| 19 | 查看卡组顶部5张卡,选2张加入手牌,其余丢弃到墓地 |
| 20 | 从卡组抽1张卡,若为怪兽卡则展示并额外再抽1张 |
### 4. 伤害类(13条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对对方造成200伤害 |
| 2 | 对对方造成400伤害 |
| 3 | 对对方造成100伤害×对方场上怪兽数量 |
| 4 | 对对方造成100伤害×我方场上怪兽数量 |
| 5 | 对对方造成300伤害,我方回复300生命值 |
| 6 | 对对方造成600伤害,我方受到200伤害 |
| 7 | 对双方各造成300伤害 |
| 8 | 对对方造成100伤害×对方手牌数量 |
| 9 | 对对方造成200伤害,若对方场上无怪兽则改为500伤害 |
| 10 | 丢弃1张手牌,对对方造成600伤害 |
| 11 | 对对方造成1000伤害,我方丢弃2张手牌 |
| 12 | 对对方造成200伤害×对方墓地中怪兽数量 |
| 13 | 对对方造成等同于对方场上攻击力最高怪兽攻击力的伤害 |
### 5. 回复类(15条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 我方回复300生命值 |
| 2 | 我方回复500生命值 |
| 3 | 我方回复100生命值×我方场上怪兽数量 |
| 4 | 我方回复等同于我方1只怪兽防御力的生命值 |
| 5 | 双方各回复500生命值 |
| 6 | 我方回复200生命值×我方手牌数量 |
| 7 | 我方回复800生命值,本回合不能进行攻击 |
| 8 | 我方回复等同于对方场上1只怪兽攻击力的生命值 |
| 9 | 我方回复1000生命值,对方抽1张卡 |
| 10 | 我方回复200生命值,从卡组抽1张卡 |
| 11 | 我方回复100生命值×墓地中卡的数量 |
| 12 | 我方回复400生命值,1只怪兽防御力+200 |
| 13 | 我方回复等同于我方已损失生命值一半的生命值 |
| 14 | 我方回复600生命值,丢弃1张手牌 |
| 15 | 我方回复300生命值×本回合被破坏的我方怪兽数量 |
### 6. 封锁限制类(15条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对方本回合不能进行攻击 |
| 2 | 对方本回合不能发动魔法卡 |
| 3 | 对方本回合不能发动陷阱卡 |
| 4 | 对方本回合不能召唤怪兽 |
| 5 | 对方1只怪兽本回合不能攻击,不能变更表示形式 |
| 6 | 对方场上所有怪兽变为守备表示 |
| 7 | 对方本回合不能发动怪兽效果 |
| 8 | 对方下一回合只能召唤1只怪兽 |
| 9 | 对方丢弃1张手牌 |
| 10 | 对方丢弃2张手牌,对方抽1张卡 |
| 11 | 对方场上1只怪兽攻击力变为0,直到回合结束 |
| 12 | 对方场上1只怪兽不能作为祭品或效果对象,直到回合结束 |
| 13 | 对方本回合不能从墓地回收卡 |
| 14 | 对方场上所有怪兽攻击力-200,直到回合结束 |
| 15 | 对方本回合结束前不能抽卡 |
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合集
深渊石契
公布关于怪兽卡牌效果的效果池,玩家可以自行查看截图
公布关于怪兽卡牌效果的效果池,玩家可以自行查看
我是小骷髅,这里公布怪兽效果的效果池,玩家可以自行查看! 【怪兽效果池】 ### 9.1 攻防类(15 条) | # | 效果描述 | |---|---------| | 1 | 此卡召唤时,自身攻击力+200 | | 2 | 此卡召唤时,自身攻击力+300 | | 3 | 此卡召唤时,自身防御力+200 | | 4 | 此卡攻击时,自身攻击力+200(仅本回合) | | 5 | 此卡攻击时,自身
官方
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公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看截图
公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看
这里公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看 【陷阱效果池】 ### 1. 反击类(20条) | # | 效果 | |---|------| | 1 | 对方怪兽攻击时,该怪兽攻击力-300,直到回合结束 | | 2 | 对方怪兽攻击时,对对方造成300伤害 | | 3 | 对方怪兽攻击时,将该怪兽变为守备表示 | | 4 | 对方怪兽攻击时,我方1只怪兽攻击力+400,直到回合结束 | | 5 |#今天游戏圈发生了啥
官方
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01:46
黑洞副本战斗还在开发中截图
黑洞副本战斗还在开发中
明天可以BOSS技能需要调整#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
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02:18
今日份开发日志截图
今日份开发日志
增加了天气系统,在星球稳态后,雷雨等恶劣天气会损耗机器的使用。 再就是增加了指导按钮,新手在修复星球生态时,可以看指示和使用定位更好完成新星球的生态修复。 还有就是为航空战斗增加了声效#聚光灯gamejam开发者日志
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00:20
看视频截图
看视频
看视频
官方
00:21
开发日记截图
开发日记
[表情_微笑]悬赏令的随意钉栏和悬赏令上面显示名字和稀有度弄的挺久的,还没到12点,攒的积分就消化完了
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00:38
主星进度(开发日志)截图
主星进度(开发日志)
目前可以记录星球和采样不同星球生态了。下一个准备开发主星建造的详细功能。#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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01:52
主星开发进度日志截图
主星开发进度日志
现在主星的养成玩法正在逐步完善。接下来,我优化一下云档就主星可以跟大家见面了。#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
01:32
今日份的开发日志来了截图
今日份的开发日志来了
本次增加了星空探索的事件,现在探索星空除了发现星球和遇到敌人外,我在探索里加入了战士的获得和资源获得。让探索更加有了意义,而不是固定事件。后续优化:会在玩家已经开拓稳态的星球加入天气系统。#聚光灯gamejam开发者日志
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00:33
友友们,下一阶段的目标是主星开发截图
友友们,下一阶段的目标是主星开发
我已经有了有趣的想法,下个更新见#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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