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游戏很好玩,但是拍仓吞钱的bug太搞心态了,建议发点补偿给点提醒
其次神秘商人基本上是我玩到现在的核心玩法了,交互太麻烦了,点商人,看能不能做,看克重,看评分,每次都要来回返回,行为成本太高
仓库里卖籽料也很鸡肋,料一多就看不到新切的石头的价值了(刚入坑的时候就是这点成就感吸引我玩下去)
然后一些绿色的籽料,克重过低的边角料得一个一个看着卖,不卖的话神秘商人玩法找料之后越堆越多,行为成本越来越高就会造成无聊弃坑
但是批量清空蓝色紫色或者低克重的石头,又无法覆盖神秘商人的任务
再接着,仓库料子一多就开始卡
玩法再体验10h内都很有趣,但是超出10h后很多麻烦就会耗的人难受,还需要进一步优化哦
开发者老师思路很有趣,如果有进一步开发的打算可以加个联系方式交个朋友哦
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