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军团优化问题
07/10310 次播放综合
1.军团驻扎后,我命令他们去攻城,但是已经很多回合了没有动过。电脑都要攻破城了
2.Al进攻路线很聪明但也很自以为是,它不会走到安全路线。比如:
玩家势力:汝南、许昌、庐江、寿春。
电脑势力:江夏、新野、宛
玩家选择打宛,Al进攻逻辑就会分两种路线走:
1.许昌→宛。
2汝南直接走下路→新野。庐江→江夏→新野→宛。寿春路过汝南,加入汝南的路线→新野。
这样逻辑有好处也有坏处,玩家没发育好,不想去惹其他势力,但Al进攻路线却依然不走寻常路,也不走玩家势力范围内的路线。
如果玩家势力庞大发育好,那就能减轻压力,很聪明,拿我视频里的来说,我手动玩,拿了4座城后,交给Al管理,如果进攻路线过程中,某个势力城池只有1万左右那么Al就会直接攻城后再顺着玩家指令进攻其他城池,这也是好处。
所以我建议
1.军团驻扎优化一下
2.Al进攻路线有好有坏,但我个人觉得还是以玩家势力范围内去走
3.当玩家军团某个城池撤下,再组建新军团,但碍于如果撤下,那么某城池的武将还要手动去弄很麻烦,就不想去弄了,所以我建议加个“分组”选项,玩家在已经成为军团1的城池里选出其他城池,分成军团2,那么军团1出征武将就会分配到军团2,并且直接回城,重新由玩家指令,不需要手动。
4.如果我提的建议不太行,但玩家不知道Al进攻路线,可很想知道的话,建议官方加个“进攻路线指示”开关,当玩家打开开关,军团的进攻路线就会显示出来供玩家考虑
5.加个“会师”,玩家可点击某个城池,让军团会师此处,之后玩家再设置进攻某个城池,军团才进攻










