【我的百分之一】+【博德之门3】
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游戏名称:博德之门3
发售平台:PC、PS5、Xbox Series X|S
游玩时间:200小时
推荐人群:喜欢高自由度RPG、DND跑团爱好者
先说说自己怎么入坑的吧。我是个老CRPG玩家了,但《博德之门3》刚出EA的时候其实没太关注,毕竟拉瑞安之前的神界原罪2口碑挺好但我一直没玩下去(节奏太慢)。后来正式版上线,steam上铺天盖地的90%好评加上朋友疯狂安利,我就抱着“试试看”的心态买了。结果一玩就停不下来,到现在快两个月了,每天下班回家第一件事就是打开它,周末更是一坐一整天。
游戏的自由度真的惊人。举个例子,第一章有个地精营地,我本来想潜行进去偷东西,结果被发现了。按正常逻辑要么开打要么跑路,但《博德之门3》里你可以跟地精首领谈判,用嘴炮说服她放你走,甚至还能通过读心术发现她的秘密然后威胁她。我当时选的术士,说服检定直接过了,那个地精头子居然真的让我大摇大摆走了……这种“你的角色属性和技能选择真能影响剧情走向”的感觉,比很多CRPG都做得好。而且每个NPC都有自己的故事和反应,不是那种选项写了不同话但结果一样的假分支。
个人最喜欢的部分是同伴系统。影心、盖尔、阿斯代伦这些角色塑造得太鲜活了,而且他们之间会互相吐槽,还会因为你的选择而改变态度。我玩到第二章的时候,因为之前没帮影心完成她的个人任务,她直接离队了,我愣了好久——原来游戏真的会让你失去同伴。后来读档回去重新走剧情,才体会到选择的分量。
战斗方面是回合制,但玩法特别丰富。你可以把敌人推下悬崖、用环境里的油桶引爆、甚至用“脚踢”把敌人踢到火上……有一次我队伍快团灭了,法师一个“云雾术”遮住视野,盗贼潜行过去把敌人法师的法术位偷了,然后战士冲过去击倒——这种靠战术翻盘的感觉比无脑堆数值爽太多了。
如果你犹豫要不要入,建议先想想自己是不是喜欢“自己主导剧情”的游戏。这游戏不看攻略的话,每个选择都可能让你后悔但又觉得合理。比如我为了救一个NPC,把整个地图的支线都搞崩了,但反而觉得这才是我的冒险故事。总之,如果你有一百个空闲小时,且不排斥西幻和慢热节奏,强烈推荐试试《博德之门3》。
许愿六星卡牌:星月交辉·星川铃
玩家名:Noon
ID:31600
设备:安卓



