写在二测前的一封信
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各位少侠,见信如晤:
自问卷招募开启以来,我们收到了远超预期的热情回应。每一份问卷我们都认真看过,你们写的建议、期待,吐槽,我们都一一记下了。
这段时间少侠都在问,二测到底进展到哪一步了,能不能先透点底。其实我也是心急如焚,趁着今天这封信,就带大家看看这段时间我们做了什么。
先说地图。除了之前爆过料的当阳、翠竹镇,新版本里还会有西河村、青城山这两张新地图,加上大量的室内场景与战斗场景,这里先给各位透一点内部开发图。
西河村,地处西北戈壁之上,满目苍茫的裂土,看似粗犷,却是一处卧虎藏龙之地。这里有新门派当阳派二代刀魁"醉刀"厉天涯的故居,甚至在漫天黄沙之下,可能还藏有四百年前华山剑客的侠义绝唱。烈酒、残骨、狂风与绝世快刀,被风沙掩埋了太多故事……这是我们第一次向大家展示这个新地图,先放几张建筑外观,给各位提前看看。

青城山这边则是另一种味道。作为蜀地名山,我们在设计中刻意描绘了青城山的曲径通幽,以及青城派的繁盛景象。然而江湖的深邃往往在于它的"无常",届时欢迎大家亲自来此听雨、听剑、听人心,感受一下这座蜀中名山的江湖底色。

除了这两张室外大地图,大大小小的室内探险和战斗场景也新建了不少,细节比之前丰富了许多,同样放几张图给大家先睹为快。

地图之外,这次还有不少功能玩法要上线。本次测试将正式开放PVP玩法,只要少侠战胜了城市擂台的报名人就能解锁这个玩法,欢迎大家前来一决高下。成就系统这次也一并上线了,无论是武学功底的成长,还是江湖历险探索中的点点滴滴,都会记入其中,给大家的探索和成长多一份回馈。除了之前给大家展示过的敲钟和打坐,这次多了轻功比试玩法,面对复杂地形的时候,真正考验操作连贯性的时刻就到了。



界面我们也做了较大的调整。大家之前提的一些交互问题,这次尽力做了一些处理,尤其是误触的问题。大家应该已经在TapTap发布会的视频里看过相关截图了,今天再详细展示一下——除了视觉设计翻新,"采集功能"这类交互表现也直观提升了不少,同时还新增了可以自由缩放、移动地图的"鸟瞰模式",方便少侠们探索地图。


动作优化这块,说实话是被大家提及比较多的一个点,目前团队仍在冲刺验收中。这一测里,我们为不同的武器——棍、刀、剑等量身定制了截然不同的专属动作与流派,具体的实机演示大家可以蹲一蹲后续的前瞻视频,今天先不强行跑料了,放几张Boss的动作设计手稿给大家解解馋。



看到这里,可能有少侠已经想问,是不是可以马上开测了。今天跟大家坦诚交个底——这次我们除了制作新内容外,同时也为新增的时装系统修改了基础建模,导致我们游戏中500多个角色都要重新调整后导出,这是巨大的工作量,团队从上测结束就一直在加班加点,但还需要一些时日。不过我们一定会在月底前把东西端上来,希望大家再耐心等一等。
从一测到现在,大家的热情与期待,是我们前进的动力,因此我们也做了个决定——直接将本次测试规模追加到万人以上,希望更多人能进来看看,二测到底变成了什么样。第二轮招募的时间定在7月14日到26日,14日当天会优先发放第一批名额,请留意短信和邮箱通知。没收到也别灰心,14日之后还有名额,机会不止一次。问卷只用填一次,不用重复提交,我们都会看到;还没填的朋友,现在来得及,赶紧上车。
最后,感谢各位少侠捧场,我们一定会带着一个更好的版本来赴约,江湖不远,我们届时见。
三黄 敬上


