全面升级革新!《刺客信条:黑旗 记忆重置》现已发售,标准版¥248
2 小时前
2013年的《黑旗》早已成为无数玩家心中的白月光,而十三年后的今年,育碧采用了最新Anvil引擎对其进行完全重制,同时登陆PC、PS5以及XBOX平台。

Steam版已于7月9日正式发售,标准版¥248、豪华版¥298,而且首次支持全程中文配音,这下不得不尝一尝了!
有很多人对重置版、重制版可能有误解,重置是仅升级了游戏画面;重制版则是不仅重置了画面,还修改并加入了许多全新的内容。而《刺客信条:黑旗 记忆重置》虽然名字看上去带有记忆重置,但显然属于后者。

最直观的表现就是游戏画面,由于采用与《刺客信条:影》同款新版 Anvil 引擎从零开发,加入了光线追踪全局光照和PBR物理渲染,还引入《影》的动态天气系统,让海绵、植被、人物、建筑等都呈现出了电影级质感。

而且还新增了动画反馈,比如挥刀的时候会连带砍掉草丛、跳跃时会惊飞周边白鸽,还能撸毛摸狗,细节做得确实不错。

内容拓展方面,游戏在原版剧情的基础上新增了约六个小时的故事内容,其中最终章加入了整整8个额外任务,重点补完了黑胡子的扩展剧情和邦尼特的结局故事。

同时,本作新增了三位拥有独立入队任务和专属技能的指挥官副手:传奇船匠露西、重操武器长旧业的神父、「活死人」托拜厄斯·史密斯。而贸易公司老板、大伊纳瓜别墅管家等新角色的加入,进一步丰富了游戏的支线剧情。

更值得一体的是,陆战系统一改原版玩法,现以招架和处决技为主,处决触发简单,对新手玩家非常友好,还有火铳、狂暴吹箭、昏迷吹箭、烟雾弹、绳镖等多种经典武器回归。

潜行系统则引入了《影》的鹰眼系统,并支持玩家随处蹲伏隐蔽,同时取消了“同步即死”的惩罚机制,设定更加人性化。

海战则在保留原作精髓内容的基础上,加入撞角、火药桶、迫击炮多种攻击手段和近距离射击,而且探索海洋,比如寻找宝藏、鱼叉捕鱼等。


媒体评分截止目前为止,IGN9分,MC均分84分,玩家评分环国区好评。

而且很多差评都是一小时以内的非理性好评——大多都是关于三百粉丝的博主就能提前玩的差评,与游戏品质无太多关系。

关于中配问题,也是非常迅速地修复了。

与游戏品质无太多关系,至于游戏具体如何,就只能自己亲自体验才能知分晓了。

版本选购方面,豪华版相比标准版多了一个刺客大师组合包,但不影响核心体验,感兴趣的小伙伴可以入手试试!




