[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)

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    如图,分为团战和占点两个排名标准。
TapTap
团战模式(2026.07)
TapTap
占点模式(2026.07)
    对部分主要角色进行说明:
1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。
2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能给自己与队友回血且必定对敌方造成暴击,秒轻坦。技能护盾也使其在面对绝大多数坦克时保护自身及队友。团战和占点中均排T0。
3.功夫坦克:近战,机制怪,集免伤、回血、被击回血、超高范围伤害、跳跃和超高移速于一身,前压可有效压缩敌方生存空间,从而使自身和队友占据有利位置,非常适合占点。然而很依赖熟练度,且自身怕激光和范围炮弹,需对招式熟练后才能发挥其强度。团战和占点中均排T0。
TapTap
T0角色
4.马克W单履带坦克:异类,机动性极差,转向方式为靠自身开炮,较难控制转向,非常依赖地形。在许多占点图难以微调弹簧板的触发方向,因此难以到达点内。不过4门炮火力强大,输出高,能同时面对两侧敌人。技能的飞弹命中造成转向故障,可有效辅助。团战中排T2,占点中排Tn(地形好的情况下可排T2)。
5.战列舰火炮:超重坦,机动性仅优于马克W。虽然被认为是数值怪,但实战中生存性堪忧,且碾压范围过小,攻击频率慢。架炮时的三联装主炮装填久,前摇全游戏最长,且伤害范围小,命中率堪忧,第一轮的集束炮弹无法造成有效伤害,只有主炮的穿甲弹直接命中敌方(造成暴击)才能取得击毁。极为依赖队友。团战中排Tn,由于可以吸引敌方火力从而辅助队友占点,故占点中排T2(在队友不占点的情况下表现仍为Tn)。有待加强。
TapTap
Tn角色
注:
1.此榜为主观评价,依据为各角色在战斗中(团战)的综合表现,并非真实发挥水平;
2.此榜分6个等级,等级分先后(T0最强,T4最弱);
3.每个等级中的角色排序分先后,上边和左边的大致更强;
4.如果有异议,欢迎一起讨论。
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