《土豆兄弟》手游新版本玩法内容前瞻

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土豆们好!

相信大家都看到我们商店页资料、宣传图都已经更换了。
没错,预示着要进入下一阶段了!我们将会在近期开启一次对外测试,虽然确切时间没出来,但我只能说很快。
不妨先来和我简单了解一下全新版本会有哪些玩法方面的内容加入~
1. 首先是之前PC版的两个更新 “新黎明”与“张牙舞爪”的内容,在新版本里会移植进来。
TapTap
  • 新黎明版本新增了1把武器“斩首剑”以及6个全新的道具
  • 并且新增道具Ban(禁用)系统,玩家可以在商店中使用禁用名额,将不想要的道具从当前局的商店池中排除。
  • 新增了图鉴系统,加入类似游戏内百科的图鉴菜单
TapTap
  • 张牙舞爪主要更新1名角色和9个宠物道具
  • 新增宠物系统。宠物是一种全新的道具类型。获得后会出现在战场中,自主移动、攻击敌人或为玩家提供生存与资源方面的辅助。宠物并不只服务于“召唤流”,而是分别与近战、远程、工程、元素、回复、拾取等不同构筑方向联动。宠物攻击通常可以受到伤害、暴击、生命窃取和部分对应属性影响
  • 新增角色驯兽师,是围绕宠物系统设计的新角色,带来全新的构筑玩法
2. 新增深海魔怪DLC (不过DLC内容是需要付费解锁噢)
TapTap
  • 新增深海地图20波全新的敌人。深海地图并非原地图换皮,敌人的攻击方式、波次节奏和构筑压力都有明显变化
  • 新增诅咒机制,获得诅咒后,部分敌人会变成更加强力,但掉落材料更多的“诅咒敌人”。商店商品和宝箱道具也可能变成诅咒版本,更加强力,但也带来更多诅咒怪物风险。
  • 新增14个角色,这些角色基本对应DLC的新机制,例如诅咒、魅惑、深海武器、移动成长、偷窃和专属构造物等,带来全新的构筑体验
  • 新增45+道具和武器,配合新机制与角色特性构筑
3.  新增手游专属的BOSS连战竞速挑战玩法
TapTap
  • 一个纯BOSS挑战关卡,另一个则是割草竞速的玩法,力求带给大家不一样的新鲜感
  • 两种玩法都是进入关卡之后,先开始进行20次机会的道具/武器选择,选择完毕之后再进入关卡开战,和经典模式全然不同的流程
好!今天土豆子码字就到此为止。
然后,关于测试的消息,有新进展我会第一时间在论坛喊话的~!#土豆兄弟 #土豆兄弟brotato #肉鸽游戏
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