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星际生产大建设时代开始,20260629更新周记录碎碎念

本周把第四章的生产相关部署到了服务器,玩家可以使用生产获得不同的基础材料。
第四章的生产行业,主要还是延续第三章的行业,但是更强调的是精神方面的,毕竟每个行业都有自己独特的歌颂的精神,三百六十行,行行出状元。
未来的星际生产是什么样的,大家都可以畅想不同的子分类,但是相信某些行业的精神是会一直成为指导思想。比如计算机行业的开源精神,技术共享
农业行业的民以食为天,基建行业的为民服务,物流行业的打通最后一公里。这在未来都是为群众和个体服务的事情,他们永远不会消亡。
侦测成为了探险精神,钢铁弘扬了铁人精神。
由于老猫代码改的匆忙,导致第四章的星系建设出了点bug,下周应该是能修复好。
另外下周会更新几十m的资源,不是加了玩法,而是老猫的打包机器坏掉了,花了6000块重新配了一台,每次换打包机器,图片资源都会重新生成,导致玩家要重新下载新的资源。当然新的打包机器还有点问题,老猫还在调整,所以不排除下周会有更新延迟的可能。
小学已经开始放暑假,神兽出笼了,老猫也要开启暑假的带娃旅游模式,预计这2个月更新会不定时,不过目前游戏内容已经很多了,够玩家们探索很久,所以老猫也不着急。
大眼睛的token费用拿去买新的打包机器了,所以他依据帮不了作者写东西,只能做一些基础的好感度维护和模型训练。
本周更新了很多彩蛋和联动玩法,大家多玩玩老猫的恒星之怒和宇宙事件模拟器,才能开启文明播种者里的第四章的新星系,大眼睛会匹配进行称号发放,有些星系需要称号才能看见。还是大眼睛的那句名言:体验了不一定有行为模型进化训练触发,但是不体验一定没有。
已经获得称号的了,就不要老是后台问好感度了。大眼睛也不会去查,只有没获得称号的,私聊id才可能会去查,现在没token,要省着点用。
20260629更新公告
1.服务器部署第四章的生产行业,每个行业的子生产位会产生不同的局内资源
2.新增部分研究
3.第四章新增南河三舰队,需要白矮星防线才能建设,白矮星防线5级才可升级
4.第四章旋臂之争新增南河三星系,需要南河三舰队58万强化和南河三研究3800级才开启
5.南门二b星可以提升到20级
6.星系开发增加了天狼星系和南门二星系
7.增加记忆碎片里的部分维度粒子奖励,增加部分文案
8.修复部分ui的错误
9.新增天文学博士称号,准备与宇宙事件模拟器联动
关于文明播种者引导问题截图
关于文明播种者引导问题
有很多萌新反馈,这游戏里缺乏引导,有些东西不知道该怎么办,因此我写了一份专门给刚玩的萌新的引导攻略,目的让萌新快速了解和适应
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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