关于红点之下的建议

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叠甲:本人为成年女性,本科学历智力水平正常,小学有微机课,家里配备win7以上电脑。
近期社区里关于红点之下这样类扫雷游戏的风评褒贬不一,我只想较为公正的提一些意见。
第一,游戏教程不清晰。你要确保游玩你的游戏的所有用户都能够理解游戏规则,而不是“哦看懂了,这是扫雷,我会玩” “这是扫雷吗,我根本没玩过”,哪怕机制完全一样也需要写明白,社区里质疑不会玩的人年龄小智商低是非常恶劣的潜在歧视问题,希望你们注意。(注:我看到非常多善良宝宝原意借号帮忙打,陌生玩家态度友好是好事,但是官方你们不怕有心者盗号毁号的吗?这对于一个二游来说是正常的吗?)
第二,我认为你们的版本小游戏奖励与难度平衡很差。一个小游戏如果因为难度问题而导致部分人无法获得金砖奖励的话是不是有些不合理?用其他厂商的游戏进行举例,困难模式往往不会和普通模式有相同的奖励,或根本不设置抽卡道具这样的奖励,只作为对该模式有狂热爱好者提供的多种的选择。希望后续能游戏制作组能继续优化。
第三,降低小游戏的难度。大部分人是秉持着玩游戏要放松要开心的心态来游玩的,设置一些保底能拿满奖励的游戏远比现在社区充斥各种难听的声音更好。我需要有一定趣味性的游戏,而不是通关不了猛砸鼠标的游戏。消消乐,合成,模拟经营,自走棋,拼图,种田,找不同这种休闲游戏不难做,结合你们的特色就可以了。要不然你就给扫雷多做简单点呢?二十秒内无操作可选择提示,多几条生命,或者改为累计时长而不是倒计时。很简单的吧!!!我一个不是搞游戏开发,只是多玩了几款手游的人都明白该怎么做!!!
后续反馈问卷我会把这些原封不动的写进去的,希望官方能看到
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